Obecnie pracujemy nad… cz. 42

new_year_2013Końcówka roku na horyzoncie. Za nami długi rok obfitujący we wzloty i nie-wzloty :). Wypełniony poszukiwaniami nowych dróg rozwoju (engine, zagraniczne rynki), zmianami w grze (znamy zdanie druidów na ten temat :D), tworzeniem nowego contentu (dwie spore aktualizacje) i przygotowaniami kolejnego materiału (wierzcie lub nie, Epizod II został w tym roku „ruszony”). Przed nami mały bug-fix i tzw. mini-upek. Po szczegóły zapraszamy do lektury. Continue reading

My ze szwagrem to by lepszom gre zrobili!!!111

indeksPodobno gdzie dwóch Polaków tam trzy zdania, a gdzie trzech Taernijczyków tam 8 dedów, 11 knebli i ban. Spójrzmy prawdzie w oczy – każdy z nas, graczy, ma swoje zdanie na temat gry, jej rozwoju, rozwiązań w niej stosowanych… Niekoniecznie jest to zdanie spójne ze zdaniem innych graczy, a już na pewno rzadko bywa tożsame ze zdaniem administracji. Na forum co i rusz pojawiają się kolejne pomysły, a zaraz po nich płacze, że pomysły nie zostały zrealizowane. W tym wpisie spróbujemy sobie o tych pomysłach porozmawiać i przeanalizować, co by było gdyby…

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 39

logo śnieżekNiedługo będziemy gotowi do wyznaczenia daty najbliższego update’u. Przed nami nadal sporo pracy związanej z doprowadzeniem nowego upa do takiego stanu, w którym nie będziemy wahali się pokazać go światu. Cały nasz tryb pracy jest obecnie zorientowany na miliard szczegółów, którymi trzeba się zająć. Czy moby stoją w odpowiednich miejscach, czy przecinki są powstawiane tam gdzie trzeba, czy zlecenia nie gryzą się z questami dziennymi, czy animacja nie zasłania mechanizmu itd. itp. Zapraszamy do lektury bloga.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 38

logo śnieżekOstatnie dwa tygodnie przyniosły poważne zmiany w nowych krainkach. Okazało się, że nie ma złych momentów na radykalne zmiany w “contencie”. O „przygodach z rozmiarem” pisaliśmy ostatnio, a pojawiły się jeszcze przygody z mocą mobów. Nie było zmiłuj się. Kuliśmy do cegły, żeby było dobrze. Oprócz pracy nad upkiem, dużo czasu pochłania nam infekowanie Taernem innych krajów. Jakie to kraje, dowiecie się z dzisiejszego wpisu. Zapraszamy.

Continue reading

Chcesz zrobić to dobrze? Zrób to sam! O graniu solo słów kilka.

zlotGildia, wiadomo – fajna rzecz. Jedność, braterstwo, lojalność, wzajemna pomoc, złośliwość, zawiść, kłótnie o slota, wypominanie rarów… Dlatego niektórzy od tej lojalności i braterstwa czasem wolą odpocząć, a inni od zawsze trzymali się z daleka. Co wtedy? Czy istnieje życie poza gildią? A jeśli nie, to czy w końcu się pojawi?

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 37

logo śnieżekDzisiaj kontrowersje związane z reformą niektórych klas postaci odkładamy na bok i zwierzamy się z postępów prac nad aktualizacją. Do tej pory testowaliśmy mobki, teraz rozpoczynamy ogólne testy nowej krainy. Ich wyniki sprawiły, że musieliśmy dość istotnie przebudować pewne podstawowe założenia. Z wszystkiego się ładnie wyspowiadamy. Przedstawimy też nowy content w liczbach. Zapraszamy do lektury.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 36

logo śnieżekZauważyliśmy, że temat ostatnich testów VD i druida wywołuje wiele kontrowersji. Jak świat światem rzeczy nieznane prowokują niezliczone ilości dziwnych pytań i jeszcze dziwniejsze odpowiedzi. Dlatego tym wpisem chcielibyśmy przybliżyć Wam nieco temat testów i pokazać, jaką wspaniałą robotę odwalili testerzy do spółki z inżynierami. Ale od początku.

Continue reading