Wracamy z kolejnym (i ostatnim) wywiadowczym odcinkiem Gustavusa. Chłopak, przepraszam, Dziadzio, przemaglował nas niemiłosiernie, ale ponieważ wywierał na nas nacisk i presję nie traktujcie naszych odpowiedzi przesadnie serio. Oprócz tego zapraszamy ogarniętych high-leveli na otwarte testy Morany, którą trzeba trochę zrebalansować i chwalimy się kolejnymi grafikami do wersji 3d. Zapraszamy do lektury. Continue reading
Obecnie pracujemy nad… cz.94
Zauważyliśmy, że “wywiad” Gustavusa zdobył tyle samo fanów co przeciwników, dlatego wrzucamy kolejną porcję i otwieramy popcorn 😀 W tym odcinku Gustavus próbuje wyciągnąć od nas jakieś plany na przyszłość. Udaje mu się to z różnym skutkiem, ale podkreślamy, że nasze odpowiedzi w żadnym razie nie są zapowiedziami konkretnych nowości, a jedynie pokazują kierunki naszego myślenia o rozwoju gry i jej świata. Oprócz Gustava dorzucamy garść informacji o tym, nad czym teraz pracujemy. Zapraszamy do lektury.
Obecnie pracujemy nad… cz.93
W dzisiejszym wpisie oddajemy głos dwójce doświadczonych graczy: Gustavusowi i Galajusowi. Gustav, we właściwym sobie stylu, przeprowadził z nami korespondencyjny wywiad, zadając pytania o żywotne dla całej taernijskiej społeczności tematy. Galajus za to na spytki wziął Desacreda i całą rozmowę umieścił na youtube. Wszystko co tam mówi Des, mówi tylko za siebie 😀 Nie jest to oficjalne stanowsko ekipy, ale posłuchać warto. Na deser pokażemy obrazki nowych modeli do wersji 3d. Zapraszamy. Continue reading
Obecnie pracujemy nad… cz.92
Święta, święta… i po świętach. Na serwerach skończyło się eventowe szaleństwo, wczoraj pożegnaliśmy ostatnie Wściekłe Mikołajki oraz nie mniej wściekłe renifery. Pojawił się poczciwy, Stary Rok. Posprząta po corocznych zmaganiach gangu Gwiazdora i bandy Mikołaja i taernijskie życie wróci do normy. A my w dzisiejszym odcinku ulegniemy nieco powszechnym trendom staro-nowo-rocznych podsumowań i postanowień.
Obecnie pracujemy nad… cz. 91
“Coś się kończy, coś się zaczyna”, jak pisał Mistrz A.S. Rok 2015 dobiega końca, święta za pasem, nadciąga rok 2016, który mamy nadzieję uczynić rokiem wyjścia do ludzi z wersją 3d. Nasze serwery w tej chwili roją się od bandy Mikołaja i gangu Gwiazdora, a my spokojnie kontynuujemy nasze prace. Obecnie najgorętszym tematem jest reforma PvP. Poczyniliśmy kilka ustaleń, które prezentujemy poniżej. Zapraszamy do lektury. Continue reading
Boże Narodzenie w Taernie
Jak co roku o dominację na naszych serwerach zmierzy się Gwiazdor ze Świętym Mikołajem. Dodatkowo, przez cały okres świąteczny, odpalany będzie event skrzynkowy, w którym trzeba będzie zebrać jak najwięcej Świątecznych Stroików. Mikołajki i Turonie pojawią się już w tę sobotę o godzinie 18:00, a zabawa potrwa aż do 3 stycznia KOLEJNEGO ROKU!!!!! Pozostałe cuda i stroiki odpalane będą w różne dni o różnych porach, tak, żeby każdy miał okazje dobrze się bawić.
Obecnie pracujemy nad… cz. 90
Mały upek poprawkowy już jest na serwerach. Z małej, szybkiej akcji, zrobił się większy projekt, który wczoraj został wgrany. Dokładną listę zmian znajdziecie na końcu wpisu. Przedstawimy Wam też odcinkową historię Garthmoga, jak z 2d przechodzi 3d. Dzisiaj droga od szkiców do ilustracji, za dwa tygodnie droga od ilustracji do modelu 3d. Jest na co popatrzeć 🙂 Oprócz tego jest nam bardzo miło poinformować, że 9 grudnia mija dokładnie PIĘĆ LAT TAERNA!!!!!11111oneoneoneone.
Continue reading
Obecnie pracujemy nad… cz. 89
Ostatnie dwa tygodnie zajmowaliśmy się poprawkami zgłaszanych błędów, zastanawialiśmy się nad PvP, modernizowaliśmy dialogi w głównych questach. Oczywiście oprócz tego pracujemy nad wersją 3d. Uzbierało się trochę uwag dotyczących Admirała, podobnie jest z refleksją dotyczącą PvP, które jest stałym motywem naszych narad. Udało się też przeprojektować wieżę Ghadiry do wymagań silnika 3d. Zapraszamy do lektury. Continue reading
Obecnie pracujemy nad… cz. 88
Wkraczamy w spokojny okres pracy nad wersją 3d. Podsumowaliśmy sobie wszystko co mamy jeszcze do przerobienia na nowy silnik i uświadomiło nam to ogrom naszego Taerna. Setki mobów, krainek i sprzętów czekają na swoją kolej, żeby odetchnąć trzecim wymiarem. Działamy również na polu obecnej wersji, pracując nad poprawkami i nową zawartością gry. Zapraszamy do lektury.
Continue reading
Trailer 3d – premiera
Publikujemy zapowiedziany trailer razem z informacją o dość interesującej zmianie, jaka czeka naszą grę przy okazji konwersji na nowy silnik. Liczymy na Wasz pozytywny odbiór 🙂 Continue reading