Mały upek poprawkowy już jest na serwerach. Z małej, szybkiej akcji, zrobił się większy projekt, który wczoraj został wgrany. Dokładną listę zmian znajdziecie na końcu wpisu. Przedstawimy Wam też odcinkową historię Garthmoga, jak z 2d przechodzi 3d. Dzisiaj droga od szkiców do ilustracji, za dwa tygodnie droga od ilustracji do modelu 3d. Jest na co popatrzeć 🙂 Oprócz tego jest nam bardzo miło poinformować, że 9 grudnia mija dokładnie PIĘĆ LAT TAERNA!!!!!11111oneoneoneone.
Continue reading
Category Archives: Dev Diary
Obecnie pracujemy nad… cz. 89
Ostatnie dwa tygodnie zajmowaliśmy się poprawkami zgłaszanych błędów, zastanawialiśmy się nad PvP, modernizowaliśmy dialogi w głównych questach. Oczywiście oprócz tego pracujemy nad wersją 3d. Uzbierało się trochę uwag dotyczących Admirała, podobnie jest z refleksją dotyczącą PvP, które jest stałym motywem naszych narad. Udało się też przeprojektować wieżę Ghadiry do wymagań silnika 3d. Zapraszamy do lektury. Continue reading
Obecnie pracujemy nad… cz. 88
Wkraczamy w spokojny okres pracy nad wersją 3d. Podsumowaliśmy sobie wszystko co mamy jeszcze do przerobienia na nowy silnik i uświadomiło nam to ogrom naszego Taerna. Setki mobów, krainek i sprzętów czekają na swoją kolej, żeby odetchnąć trzecim wymiarem. Działamy również na polu obecnej wersji, pracując nad poprawkami i nową zawartością gry. Zapraszamy do lektury.
Continue reading
Obecnie pracujemy nad… cz. 87
Okręty Admirała i Komandora przeżywają oblężenie, spływają hektolitry utorskiej posoki, na rynku pojawiają się nowe rary, Tarenijczycy kompletują swoje watahy, a Tzahar wysyła skargi do Pierwszego Kolda, żeby powstrzymał te pielgrzymki do Mordowni i kolejki do picia z Edgarem. Słowem: aktualizacja stała się faktem. Dzisiaj podsumujemy update, wspomnimy o naszym udziale na PGA i napiszemy kilka słów o tym, co dalej. Continue reading
Update
Obecnie pracujemy nad… cz. 86
Śmialiśmy się w głos ze słynnego mema o “wiosennym” upku. Przepowiednia jednak stała się samospełniająca. Dobra wiadomość jest taka, że mamy już datę upka. Złej nie ma 🙂 Oprócz tej, jakże wyczekiwanej wieści, wrzucamy garść informacji o wersji 3d i zaproszenie do odwiedzenia naszego stoiska na tegorocznym PGA. Zapraszamy!
Obecnie pracujemy nad… cz. 85
Dzisiejszy wpis będzie krótki, z dwóch powodów. Pierwszy to taki, że minione dwa tygodnie to z waszego punktu widzenia nic ciekawego. Żadnych nowości, dopinamy wszystko, co zostało do tej pory opisane (i nie tylko). Drugi powód jest taki, że czego byśmy nie napisali, to bez podania daty upka wywołamy Wasze niezadowolenie. Zatem dzisiaj tylko kilka szczegółów, garść statystyk i… pozostawiamy Was dalej w niecierpliwym oczekiwaniu na upek.
Obecnie pracujemy nad… cz. 84
Minione dwa tygodnie to dwa tygodnie wytężonej pracy i dopinania wszystkich tematów i temacików, które momentami wydają się nie mieć końca. Temat wiodący od czasu ostatniego bloga to przede wszystkim, nieustająco, zwierzaki wraz z systemem watahy. Kolejne, nie mniej ważne rzeczy, to: dalszy ciąg testów instancji, testy minibossów oraz testy wszystkich questów epizodu. Miały też swoje miejsce skromne testy PvP pod kątem zmienionych profesji. Przeliczane, wprowadzane i testowane były nowe wzory – wpływ wielu petów na drop oraz nowy wzór na power. Animacje, grafiki – słowem, praca wre. Continue reading
Obecnie pracujemy nad… cz. 83
Wszędzie susza, ale to nie spowalnia naszych prac nad najnowszym upem. Liczba spraw do ogarnięcia jest jednak na tyle duża, że jeszcze wstrzymamy się przez ogłoszeniem terminu aktualizacji. W minionym tygodniu miały miejsce dwa istotne wydarzenia. Merge serwera s1 i s2 oraz pokaz naszej gry na Gamescomie w Kolonii. Poniżej krótko podsumowujemy oba wydarzenia i dorzucamy sprawozdanie z frontu walki o up.
Obecnie pracujemy nad… cz. 82
Jak niektórzy mogli wywnioskować z forum, dzisiejszym tematem przewodnim bloga jest PvP. Poruszamy w nim kwestię nadużywania zgłoszeń na support w celu odegrania się na nielubianych znajomych z gry i przedstawiamy sylwetkę Rzuffa – niegdyś postrachu Zamku, a dzisiaj szanowanego i lubianego Admina serwerów angielskiego i francuskiego. Na deser garść newsów z postępów prac nad upkiem i termin merge’a serwerów s1 i s2. Zapraszamy.