Oficjalny zlot – TaernCon 2013

zlotIdea zlotu nabiera kształtu. Pierwsze lokale zostały wytypowane (tak, tak – tegoroczny zlot nie odbędzie się już na Wyspie Słodowej), a pomysły spisane. Postanowiliśmy upgrade’ować i rozszerzyć formułę oficjalnego zlotu o bardziej konwentowe elementy. Mamy nadzieję, że wyjdzie prawdziwy TaernCon 🙂 Nasze pomysły znajdziecie w poniższym poście, a oprócz tego mamy do Was ogromną prośbę. Jaką? Szczegóły poniżej. Zapraszamy do lektury.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz.28

SymbolUpdate jest prawie, prawie gotów. Droga do niego okazuje się niespodziewanie długa i wyboista. Niektóre nasze pomysły są bezlitośnie korygowane przez inżynierów i testerów, co wydłuża prace, ale z korzyścią dla grywalności. Jeśli chcecie się dowiedzieć co tam u nas, nadal, przed upkiem – zapraszamy do lektury. Dodatkowo zapowiadamy termin oficjalnego zlotu.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz 24

logoDużo się ostatnio dzieje. Kolejny update dopiero hen na horyzoncie, ale już czujemy jego oddech na karku. Dokładnej daty jeszcze nie podamy, bo temat jest płynny, ale generalnie bliżej niż dalej. Więc praca wre, ale na jej efekty jeszcze trochę będziecie musieli poczekać. Zapraszamy do lektury kolejnej relacji z developerskiego frontu.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 22

logoMiniony tydzień upłynął pod znakiem aktualizacji. A potem dodatkowo aktualizacji aktualizacji (w piątek wrzuciliśmy poprawki). Update nie był wielki, ale jaki by nie był, zawsze jest dla nas dużym przeżyciem. Na bieżąco reagowaliśmy na płynące od Was sygnały z serwerów („co to za złodziejstwo? Znowu ogniwo mi ukradli!!!”) i wprowadzaliśmy zmiany. Teraz zostało nam tylko dopieścić Cyganeczkę i siadamy do kolejnego upka.

Continue reading