Obecnie mniej pracujemy :)

Ponieważ wakacje w pełni część naszej ekipy jest na urlopie. Trafiło akurat równocześnie na Torgerda i Kidde, którzy zawsze zajmują się blogiem. Dlatego też dzisiaj tradycyjnego bloga niestety nie będzie. Ale nie zostawimy was z niczym, poniżej wrzucamy film z tegorocznego zlotu. Znajduje się w nim dużo fajnych rzeczy m.in. kilkanaście sekund gameplayu z Broken Ranks.

Obecnie pracujemy nad… cz. 57

serwer-HC2Już jutro serwer Hardcore otworzy swoje podwoje dla wszystkich spragnionych gry w Taern na najwyższym możliwym poziomie. Poniżej prezentujemy szczegółowe i ostateczne parametry nowego serwera. Idących na śmierć pozostaje nam pozdrowić mokrą od łez chusteczką i życzyć wszystkim śmiałkom szampańskiej zabawy 😀 W cieniu nowego serwera zapowiadamy unikalną operację w historii Taerna: badanie opinii publicznej w sprawie merge’a s3-s4. Szczegóły poniżej. Zapraszamy do lektury.

Continue reading

Data aktualizacji

AktualizacjaChcieliśmy, zgodnie z umową, ogłosić datę zbliżającej się aktualizacji. Odbędzie się ona za dwa tygodnie w nocy z soboty na niedzielę
(14-15.12.2013).
Nowa krainka przeznaczona jest dla poziomów 110+. Projektowana i balansowana właśnie pod nie. Mogą tam wejść i słabsze postacie, ale napotkają tylko halucynacje z niedożywienia, głód i śmierć.

Obecnie pracujemy nad… cz. 36

logo śnieżekZauważyliśmy, że temat ostatnich testów VD i druida wywołuje wiele kontrowersji. Jak świat światem rzeczy nieznane prowokują niezliczone ilości dziwnych pytań i jeszcze dziwniejsze odpowiedzi. Dlatego tym wpisem chcielibyśmy przybliżyć Wam nieco temat testów i pokazać, jaką wspaniałą robotę odwalili testerzy do spółki z inżynierami. Ale od początku.

Continue reading

Pety – ranking

Plox_mordaZastanawialiście się kiedyś, które pety są najpopularniejsze? Motyl, Skorpion, Plox, Papug? Ciekawe, czy o Waszych wyborach decydują tylko statsy, czy też np. mordka peta. A jeśli już zdecydujecie się na jakiegoś, to który z nich został do tej pory najbardziej wyekspiony? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w dzisiejszym wydaniu bloga. Zapraszamy.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz.27

Obecna aktualizacja dość mocno nam się przeciąga. Wprowadzając nowy system questowy napotkaliśmy na kilka problemów, które bardzo wydłużyły nam czas testów. Do tego dochodzi bardzo skomplikowana nowa instancja, nowe zlecenia, nowe mechanizmy, nowe właściwości sprzętu oraz wiele poprawek w kodzie i mamy gotowe duże opóźnienie :/

Continue reading