Obecnie pracujemy nad… cz. 36

logo śnieżekZauważyliśmy, że temat ostatnich testów VD i druida wywołuje wiele kontrowersji. Jak świat światem rzeczy nieznane prowokują niezliczone ilości dziwnych pytań i jeszcze dziwniejsze odpowiedzi. Dlatego tym wpisem chcielibyśmy przybliżyć Wam nieco temat testów i pokazać, jaką wspaniałą robotę odwalili testerzy do spółki z inżynierami. Ale od początku.

Balans PVP

Prawie 4 miesiące temu postanowiliśmy wziąć na warsztat balans PvP. Ponieważ grono testerów oraz inżynierów nie jest zbyt duże padł pomysł, aby do testów PvP zaprosić graczy, którzy słyną ze swojego nietuzinkowego podejścia do gry i dużego doświadczenia. Analizując ich aktywność na forum i jakość postów, dało się wyciągnąć wniosek, że są to osoby, które rozumieją mechanikę gry, a w kwestii PvP maja podobne wyczucie co twórcy Taernu.

Główne założenia balansu:

  • każda profesja powinna być w stanie wygrać z każdą
  • bardziej ma się liczyć skill i taktyka, mniej szczęście
  • nie psujemy względnej równowagi w PvE

W ten sposób doszło do pierwszej wymiany zdań z m. in. Hasinną, Kythem, Shortym, Golasem, Majdokiem, NocnąZjawą, Suahem, Kiddą i etatowymi inżynierami. W dużym skrócie plan wyglądał tak:

  1. Starannie wybrana ekipa z Drygiem na czele robi wstępny przegląd balansu PvP.
  2. Znajdujemy największe bolączki i proponujemy rozwiązania.
  3. Wstępnie testujemy wprowadzone zmiany.
  4. Wspólnie z testerami dobieramy osoby, które według nas dobrze ogarniają PvP (na różnych lvlach i różnymi profesjami) na poziomie, który umożliwia konstruktywną wymianę zdań i zapraszamy ich do testów.
  5. W dużym gronie testujemy wprowadzone zmiany oraz szukamy dalszych rozwiązań.

Dalej potoczyło się dość szybko. Ekipa się powiększyła, zaproponowane osoby otrzymały dostęp do s0, otrzymały sprzęt, możliwość ulepszania i expienia przedmiotów tak, aby były to postaci jak najbardziej zbliżone do serwerowych.

W pierwszym etapie testów na różnych lvlach i w różnych konfiguracjach, testerzy uprawiali nawalankę stosowaną. Po kilku dniach każdy z testerów miał sporządzić subiektywny ranking dla testowanych poziomów ze wskazaniem, która profesja jest najmocniejsza w starciu z którą/którymi. Dodatkowo, w takich podsumowaniach testerzy wskazywali kierunki zmian, proponując konkretne rozwiązania. Już po pierwszym etapie jasnym się stało, że nie uda się rozwiązać problemu lekkim tylko liftingiem VD i osłabieniem druida. Po kilkudniowej burzy mózgów udało się wyselekcjonować najlepsze pomysły, które zostały następnie wdrożone na serwerze testowym. Walka PvP z udziałem VD i druta zaczęła wyglądać inaczej niż na serwerach 1-5.

Następnie do testów zaprosiliśmy większe grono testerów i rozpoczęliśmy masowe testy.  Postaci inaczej się zachowywały, a umiejętności inaczej działały. Ich skuteczność była systematycznie zmieniana (osłabiana lub wzmacniana, ewentualnie przywracana do pierwotnego stanu). Testy te odbywały się na najwyższych lvlach: 110-120+. Walki były toczone zarówno w sposób ustawiony jak i spontaniczny, tak, aby sprawdzić jak zachowuje się postać przygotowana, a jak zaskoczona. Następnie Gdy udało się zbalansować wybrany poziom, obniżano próg o 20-30lvl i wszystko zaczynało się od nowa.

W ten sposób sprawdzone zostały w sumie 4 przedziały lvlowe, które można zamknąć w słowach: low, mid, high i kox. Poza walkami PvP sprawdzano również, jak przyjęte rozwiązania sprawdzają się w PvE. Niestety sprawdzały się różnie. Dlatego istotną część przedstawionych wyżej czynności należało powtarzać, powtarzać i jeszcze raz powtarzać. Skończyło się na tym, że większość testerów dostaje już mdłości na myśl o zalogowaniu na s0. I nie jest ich w stanie zachęcić do tego nawet namiętny głos Willego lub DevVa, że o możliwości skopania tyłka w PvP Drygowi nie wspomnę.

W sumie w testach PvP udział wzięło kilkadziesiąt osób (wliczam w to wszystkich, którzy przynajmniej raz byli na s0 i stoczyli w tym czasie kilka walk). Każda z biorących w nich udział osób miała okazję wyrazić swoją opinię na ich temat w specjalnym dziale na forum. Dzięki wspólnym testom oraz wspólnym pomysłom udało nam pchnąć do przodu ten bardzo trudny temat.

W tym miejscu chciałbym bardzo podziękować wszystkim testerom i inżynierom, którzy przez te kilka miesięcy spędzili niezliczoną ilość godzin na s0 poświęcając swój czas dla dobra wszystkich pozostałych graczy. Dziękujemy 🙂

Gotowy produkt wkrótce ocenicie sami. Nie możemy Wam obiecać, że będzie to wersja ostateczna. Dopiero masowe testy na s1-s5 dadzą ostateczną odpowiedź co do przyjętych zmian. I dopiero po nich będzie można powiedzieć, na ile przyjęte obecnie na s0 rozwiązania będą trwałe – choć zakładamy, że w przeważającej większości obecne zmiany się utrzymają.

Wprowadzone zmiany:

Ogólne:

  • odporność na uroki ma mniejszą szansę na odbicie uroku – działa o ok 8% słabiej niż wcześniej (wcześniej max szansa na dymek 40%, teraz 36,7%)
  • [TYLKO PVP] obrażenia z uderzenia krytycznego wynoszą odpowiednio 150% i 200% wartości podstawowej obrażeń (wcześniej było 200% i 300%). W PvE po staremu.
  • podwojenie ataków działa na uroki
  • Maksymalny osiągalny res na korzeń to 60% (było 100%)

Druid:

– każde obniżenie/podwyższenie obrażeń magicznych wpływa na siłę leczenia
– za każde leczenie dorzuca 2 tury trwania debuffa obniżającego efektywność kolejnego leczenia (każda runda trwania = 10% słabsze leczenie). Max czas trwania debuffa = 1+0.1*[poziom leczącej postaci].  Debuff ten zwiększa jednak zadawane przez druid obrażenia uderzeniem. Np. Druid z 35 poziomem może skumulować na leczonej postaci max 4 rundy trwania buffa. Druid z 100 poziomem 11 rund.
– za każde leczenie grupowe dorzuca 1 rundę trwania debuffa
– źródło na 7 poziomie daje 40% (było 52%)
– wtapianie na 7: 36% (było 46%)
– osy gorzej się kumulują, wcześniej zostawało 50%, teraz 30% poprzednich obrażeń
– uderzenie wręcz zużywa dodatkowo manę oprócz kondycji
– wtapianie daje 36% w zwarciu lecz 20 w dystans
– [TYLKO PVP] każda kolejna próba wrzucenia korzenia poza pierwszą ma karę -30% do trafienia. Resetuję się co rundę. Kara przypisana do rzucającego, nie do celu.

Druid po updacie otrzyma darmowy reset statystyk i umiejętności.

VD
– otępienie obniża odporność na uroki (25-45%)
– ukłucie lalki pomija odporność na uroki przy liczeniu trafienia, dmg i szansa trafienia obniżona o 10%
– hak pomija odporność na uroki przy liczeniu trafienia, dmg i szansa trafienia obniżona o 10%

(szczegóły i wyjaśnienia zmian u VD – http://blog.taern.com/obecnie-pracujemy-nad-cz-34/)

Łucznik

-[TYLKO PVP] oślepienie z piachu w oczy ma 500pkt do zmycia zamiast standardowych 100 (ta zmiana jest pod dużyn znakiem zapytania).
-Twoja stara podwyższa obrażenia u przeciwnika do max 20% (było 30%).

Barb
– zmiana wzoru na obrażenia w uderzeniu krytycznym u Barbarzyńcy na 0.7* siła + 0.3* zr.

Sheed
– każdy kolejny unik poza pierwszym dostaje -15% do skuteczności. Np. na 7 poziomie szansa na unik 72%, każdy kolejny -15%, czyli 72%,57%,42%

Rycerz
– aktywny blok tarczą obniża szansę na trafienie przeciwnika o 22%. Rycerz blokując ma mniejszą celność przy ataku.

 

Wprowadzając wszystkie te zmiany udało nam się osiągnąć względną równowagę w balansie. W tej chwili na poziomach 100+ wygląda to mniej więcej tak:

1. najtrudniejszy przeciwnik (20-40% szans na wygraną)
2. wyrównane (50-50)
3. najłatwiejszy (60-80% szans na wygraną)

Vd
1. sheed, mo
2. ryc, druid,barb
3. luk

Druid
1. barb
2. mo, sheed, ryc,vd
3. luk

MO
1. luk,ryc,sheed
2. barb,dr
3. vd

Luk
1. vd,drut
2. sheed
3. mo,ryc,barb

Sheed
1.
2. drut,barb,luk
3. vd,ryc,mo

Ryc
1. barb,luk,sheed
2. vd,druid
3. mo,

Barb
1. luk,
2. sheed,mo,vd
3. ryc,druid

Niedoceniany Sheed wyrósł w tej chwili na największego koxa. Nie jest on jednak niemal niepokonany jak to było w przypadku Druida. Jego przewaga nad resztą je niewielka. Wyrównaną walkę z Sheedem jest w stanie podjąć Drut, Barb i Łuk. Pozostałe profesje również nie są bez szans – na 10 walk 3 walki powinno im się udać urwać.

Pozostałe klasy są mniej więcej na równym poziomie. Z niektórymi idzie im łatwiej a z niektórymi trudniej. Poza jednym przypadkiem* nie ma jednak sytuacji, że jedna klasa vs druga jest bez szans. Ogarnięty gracz z dobrze dobranym eq i sprzyjających wiatrach jest w stanie pokonać każdego bez względu na profesję jaką gra.

*Łucznik vs Drut to ostatni problem. Gdy Drut jest ogarnięty to łucznik może mu co najwyżej buty czyścić. Postaramy się coś jeszcze na to zaradzić.

Zmienione leczenie na pierwszy rzut oka wygląda dość przerażająco. Po kilkutygodniowych testach jednak śmiało możemy powiedzieć, że sprawdza się wyśmienicie. Wciąż jest to bardzo potężny skill ale przy odpowiedniej taktyce jesteśmy w stanie druida zamęczyć 🙂 Nie jest już perpetuum mobile, potrzebującym jednej rundy aby uleczyć się z 0 na full i oczyścić ze wszystkich negatywnych buffów bez żadnych konsekwencji. Jednocześnie zmiana ta bardzo fajnie wpłynęła na rozgrywkę w PvE. Na bossie reszta drużyny nie może już ustawić sobie ataków i pójść na kolację bo drut i tak co rundę uleczy na full. W tej chwili wszyscy muszą pilnować czy nie mają na sobie zbyt dużo debuffa od druida i pilnować obrony. Taka zmiana daje nam też dużo ciekawsze możliwości konstruowania bossów, których taktyka na wysokim lvl nie musi już opierać się na: ubij w rundę bo inaczej się nie da. Teraz boss będzie mógł nękać graczy na wiele innych sposobów 🙂 Co ciekawe, mimo tej zmiany trudność bossów wcale się nie zwiększyła – przy odpowiednio dostosowanej taktyce do nowych warunków byliśmy w stanie bić bossy identycznym składem co wcześniej. Testowaliśmy również czy zmiana nie przeszkodzi Druidowi w expieniu na low lvlu. Okazało się, że nie ma to większego wpływu. Jedynym aspektem w którym Druid nieco ucierpi jest solowanie bossów. Ale tak czy siak w tym aspekcie wciąż będzie sprawdzał się 2x lepiej niż każda inna profesja.

Deser

Nie spodobał Wam się poprzedni set, więc prezentujemy Ryca 2.0. Mamy nadzieję, że nowa wersja bardziej Wam do gustu przypadnie.

ryc demo

Nie rozpisywaliśmy się w tym wydaniu blogu na temat “procesu” powstawania nowego upka, bo żadnej rewolucji na razie nie ma i znowu nam zarzucicie, że nie piszemy nic nowego. Kiedy uzbiera nam się materiału, nie omieszkamy się nim pochwalić. Większość przewidzianych prac jest na finiszu. Ale przed nami długie testy.

kopalnia

Ps. w najbliższym updacie zostaną wzmocnione rary Tsunam oraz Aquariusy. Nie polecamy ich sprzedawać w tej chwili za jakieś śmieciowe kwoty 🙂

315 thoughts on “Obecnie pracujemy nad… cz. 36

    • Gram dru prawie 3 lata i z każdym upem mam ochotę skasować go bo tylko mnie to wkurza że prawie co up osłabiacie druida. Jak się dowiedziałem, że dr będzie osłabiany to przestałem nim praktycznie grać, a po tych wieściach nawet myślę nad skasowaniem konta bo ile można się denerwować na tą grę.
      Jednak najbardziej mnie wkurza to o czym mówi się na serwach – dlaczego nigdy nie osłabia się MO odpowiedź na ogólnym jest taka: bo główny inżynier gry grał MO i będzie robił wszystko żeby go nie ruszać, a nawet będą go ulepszać. Epik pod mosia (olbrzymi dmg dużo ataków) nowy bos buty (aqueniry) dla mo (kolejne dodatkowe ataki) jedyny minus to mo ma dość słaby def. Mosiem sie najszybicej expi mimo nawet dużej ilości dedów, najszybciej zarabia np robienie mięsek w mniej niż 2 min jedno mięsko (ja se dr moge o zarobku szybkim pomarzyć).
      Powiedzcie mi jeszcze jedno jak to jest że są osoby co dropia po 2-3 epiki i mają np na 2 postaciach dropniete około 1000 rarów a ja mając też 2 postacie i ten sam staż w grze (może pare lvli mniej ale nie na tyle żeby różnica w dropach wynosiła) około 800-900 rarów mniej i 0 epików. Może za to byście się wzieli żeby każdy miał coś z tej gry a nie jedni maja wszystko i miliony na koncie a ja na długach cały czas bo nic nie dropie z wartościowych rzeczy (więc może tu byście tez zbalansowali jak już tak lubicie balansować).

      • Zdecydowanie popieram wypowiedź Jabb w sprawie rarów.
        Jedni się bogacą, natomiast drudzy klepią biedę.
        To moim zdaniem powinno być zbalansowane w pierwszej kolejności.

      • Jak najbardziej, odnośnie dropu, zgadzam się z kolegą powyżej. Dla mnie też jest to nie pojęte, że jedni co chwile dropią rary i chajs ciągle się im zgadza, a tym czasem np. taki ja, dropie rara średnio raz na 4 miesiące. (Czemu się żalę? Bo jestem najlepszym znanym mi przykładem braku balansu w dropie) Kiedy był up z jaskółką? Z rok temu? Przez ten czas spadł mi z niej tylko jeden rar. Przygodę z Taernem zacząłem grubo ponad 2 lata temu, a wciąż są bossy, z których do dziś dropłem tylko jeden rar lub żadnego… Pomijając już te nowsze bossy (pucha, żaba, mario, jaska, nef). Ponad 300 fyo – tylko 1 rar -.- To samo z modlą, dz, misiem, grażyną, grzesiem i babatkiem. Więc jeśli chodzi o balans w dropie, to jest on, za przeproszeniem ch***y. To już nie jest kwestia szczęścia, a dziadowskiego balansu, lub totalnego jego braku.
        A balans pvp.? świetna idea! Fajnie, że w końcu będę musiał się pomęczyć w pvp grając druidem, ale wrzucanie niektórych z tych zmian do PvE to głupota.. Gorsze źr, debuffy przy leczeniu.. W tym momencie została nam – graczom narzucona taktyka “ubij w pierwszej bo inaczej się nie da”.. Kilka rund i całe pt spompowane. Nic nie testowałem, więc co ja mogę wiedzieć.. Ale tak to wygląda. W dodatku sami z każdym upem uświadamiacie nam, że wasze gwarancje nie mają pokrycia. Damy radę bić każdego bossa tymi samymi składami co teraz? xD Szczerze w to wątpię 😉 Jaskółkę też miało bić pt. 5x70lvl i to przed jej osłabianiem. Konstrukta nieosłabionego (na którego, chyba każdy się ze mną zgodzi, powinny wybierać się pt 80+) i aqua tak samo. “Zalecane pt 5×75”, ale jakimiś postaciami z s0, tak wykoksionymi, że przeciętny Kowalski może sobie tylko pomarzyć. Tak jest zawsze i nie wierzę, żeby teraz coś się miało zmienić..

        • pewnie a wyobrazasz sobie wszystkich z epikami ? jaki sens miala by gra 😛 a rarki to juz roznie ja po prawie 2 Latach natluklem ich 164 i jakos nie narzekam

          • Nikt tu nie pisze, że każdy ma locić nagle po rarku dziennie -.- Chodzi tylko o to, że powinien być jakiś balans dropu.. Bo ideą rara jest to, że jest to przedmiot legendarny, trudny w zdobyciu. Nie powinno być tak, że jak wbije dany lvl to od razu MUSZĘ już zakładać rary które ten dany lvl wymagają. Obecnie tak jast, dzięki obniżonemu dropu, przy róznych barierach lvlowych. I widać wszędzie ludzi biegających w klatach ze sklepu mimo że 10lvli temu mogli by już diabolo założyć. Rar ma być trudny w zdobyciu, ale musi być jakiś balans.. Bo żeby przez 2 lata gry zdobyć tylko z 5 przydatnych rarów (jedne do założenia inne pod wymiane/sell żeby coś kupić na siebie, co i tak przez tyle czasu nie sprawi, że się ta osoba ubierze wiec liczy na prezenty od kolegów mających więcej szczęścia) w czasie gdy inne osoby zdobywją tyle w ciągu miesiąca.. I to systematycznie, dropią jak nafrykani, ciągle mają warte kilkanaście/dziesiąt kk warte itemy na sell no to ej.. Gdzie tu balans? Nikt też tu nie pisze, że każdy ma mieć epika, gdyż ten ma być niemożliwością jeśli chodzi o jego zdobycie – z epikami jest wszystko w porządku i nie ma co się ich czepiać.

    • No i bardzo dobrze. W końcu VD to typowy debuffer i to VD powinien odgrywać większą rolę w bufaniu. Obecnie ludzie wolą brać Łuka bo nie dość , że skutecznie zbufa to jeszcze łomotu narobi 😛

  1. Mozna cos wiecej napisac o tym debuffie na dt? czy mozna go zmyc i co ma znaczyc “Max czas trwania debuffa = 1+0.1*[poziom leczącej postaci].” i czy negatywny modyfikator na korzenie bedzie działał jak wrzucane korzenie beda szly z dodatkowego ataku?

    • Dorzuciłem przykład jak kumuluje się czas trwania w zal. od poziomu:
      Np. Druid z 35 poziomem może skumulować na leczonej postaci max 4 rundy trwania buffa. Druid z 100 poziomem 11 rund.

      • Też mi się wydaje, że to leczenie jest napisane mało co zrozumiale, ale zobaczymy czy Twórcy będą mogli się rozpisać więcej czy będzie dla Nas niespodzianką (pewnie jak zwykle złą 😛 ). Co do setu,wygląda to już lepiej, ale jakoś ta reszta do pelerynki nie pasuje (pelerynka wygląda bardzo ładnie kolorystycznie 🙂 ), ale mam nadzieje,że wreszcie bohater nie będzie wyglądał jak metalowy kloc tylko dacie jakiś ekwipunek nie metalowy (czy z czego tam są robione 😀 ) Trochę się pośmiałem przy tym jak sheed nie ma żadnych najtrudniejszych przeciwników przy tym co określaliście szansę każdej klasy, ale mam nadzieję, że wyjdzie to na lepsze 😛 Widzę również, że druid przy uderzeniu pobiera manę, jednak myślę,że ten aspekt powinien być dla zasłużonych czyli Ci co mają latarki 🙂 Mam nadzieję,że upek nie będzie w grudniu tylko wcześniej ^^

        • Co do pilnowania obrony,mimo że ustawie 1-2 PA więcej w defa to i tak nic to nie zmieni bo zarżną mnie równo jak nawet zmienie, więc troche to bez sensu przywalanie się tego elementu afkowania innych profesji…

      • Jeste michał wapń i tego ni rozumim idzie to morzna zobaczyć ????? I jeszcze ten barba na zdjenciu ma fajne eku i dobże umicie to robić i fajnie rze somtacy fajni gm i dzienki za to

      • To moze odrazu kazdej profie zrobcie zuzycie manny i kondy podczas ataku a nie tylko dr niech wszyscy poczyja jaki bajer jest miec po UPKU 2k manny lub jak dla fizoli kondy

  2. Nie wiem czy droga ekipa zauważyła, że ostatni turek 1v1 100+ bynajmniej na s2 to dt chyba wygrał ponad pół roku temu. Po za tym z tego co wyczytałem latarka już nic nie daje (obniżenie obrażeń i kasowanie many dla każdego). Także powodzenia wam życzę bo niedługo nikt nie poleci na bossy bo wszyscy druidzi przestaną grać^^

  3. Czyli tak jak myślałam, czas zaniechać druida i przesiąść się na kogoś kto będzie miał dmg, skoro druid który był dobry jedynie w leczeniu teraz będzie miał jakieś śmieszne debuffy.

  4. Nowy set dla rycerza się pięknie prezentuje. Dziękuję, że moje “ale” zostało wzięte pod rozwagę, bo tamten set to był kicz. Tutaj na wielki + hełm i peleryna, bardzo mi się podobają. Ogólnie cały set ładnie się wkomponowuje w klimat średniowiecza i zniszczenia. Oby reszta również była taka ładna. Można by je tutaj dać. Jeśli graczom by się nie podobały, lepiej wiedzieć teraz, jak z tym dla rycerza, i przemalować, niż żeby potem było do bani. 🙂

  5. “Ps. w najbliższym updacie zostaną wzmocnione rary Tsunam oraz Aquariusy. Nie polecamy ich sprzedawać w tej chwili za jakieś śmieciowe kwoty :)”; uwazam to za conajmniej smieszne, gdyz sam dropiac ten artefakt przemienilem go na 65esencji, a po pewnym czasie sie okazuje ze te itemy zostana podkrecone, no coz, nie pierwszy, nie ostatni raz robi sie posmiewisko z graczy

  6. hahah ta… pobiera mane tym to mnie załatwiliście niee…
    po 1. jak to bedzie z epikiem ?!
    po 2. pomyślcie o druidach do 30 lvla taki to tylko z uderzenia ew oseki leje 3 rundy i bez many

  7. Szczerze podziękuję za granie druidem. Jak mam tak się pieprzyć co walkę to na kij ja marnuję czas na robienie go. VD mnie wyssa to co ja mu zrobię? Nawet z laski nie walnę. Nawet teraz trzeba było dużo kombinować w walkach pvp i wyśmienicie się przy tym bawiłem, z tego co teraz patrze ogólna gra będzie niemożliwa bo nie będzie druidów na bossy 🙁 przesiadka na barbe

  8. Haha kolejne osłabienie druida (niestety). I teraz dr będzie musiał wydać się na mauremysy,mieć więcej many (jeźeli np. leczenie pobiera 50 many bez zr a 24 ze starym zr to niestety będzie gorzej bo na nowym będzie 30). I teraz każdy dr będzie się miał na baczności

  9. jakos niewidzi mi sie ta zmiana jak mam dr… po 1 co z tego ze zrobie reset jak niewiem co jak bedzie potrzebne w PvE a co w PvP teraz trzeba zwiekszyc ilosc many i to sporo jak wszystko ciagnie mane a zrudlo jest oslabione.

  10. Barbara to koks i on je dobry kurdel i go bendzie lepsiejszy kurdel i dzienki za tom arktulajzacje ale mam dzajla i henkoks to muj brat a ja michał wapń jestem i dzienki za to i barba to koksu bendzie

  11. Fajnie że osłabiacie wszystkie profy oprócz MO 😉 Odkąd podpałka jest liczona z wiedzy i wprowadzono epiki, przy waszych osłabieniach innych prof MO będzie teraz koxił jak nikt.

    • A i zapomniałem dopisać walki z MO pewnie odbywały się na zasadzie full resy na ogień? W grze mało kto ma tak ubraną postać, przynajmniej na mid-lvl

  12. Najbliższy upek jak szybko wejdzie tak szybko i się cofnie, bo wątpie czy jakikolwiek dt ma zamiar kontynuować grę:P, a bez dt to raczej new/jaski itp bossy odpadają. Jedyny problem w tym, że wątpie czy chociaż połowa ludzi po powrocie do starego systemu będzie miała zamiar wrócić do gry:]

  13. Drygu. Mówisz, że z sheedem każdy ma szanse a nie zamieśliciście u niego ŻADNEGO przeciwnika z którym ma małe szanse. TO żałosne bo tak naprawdę sheed już teraz jest w stanie zniszczyć każdego. CO proponuję? Z unikami już dość dobrze zrobiliście.. ALE zmniejszcie o POŁOWĘ ilość wyyssanej kondycji przez cios w wątrobę, sheed na duzym lvlu potrafi ssać nawet po 400, rycerz/babr ma max 1.4k kondycji. Brawo 2 rundy i sheed robi co chce z przeciwnikiem. Co do reszty to wydaje mi się, że źle nie będzie powinniście też osłabić DMG ognistej tarczy lub chociaż jej mnożnik, wbrew pozorom na dużych lvlach zadaje bardzo duże dmg i nie dość, że leci na mnie 8 kul to jeszcze nawet jeśli trafie mogę sam sie dobić zanim sie wylecze -,- COp do reszty moze byc, przesadziliuście z Vd ale to wyjdzei w praniu… tak sheed ma za mocne zssanie a MO za islną tarcze obecnie i yle.

    • Sheed wyssa 400 kondy jak trafi 4 razy w praktyce maks raz na runde co daje po 100. Z uników chyba bedzie trzeba wogóle zrezygnowac bo nawet teraz bardzo rzadko coś daja.

      • Druid poprzez uderzenie będzie tracił i manę i kondycję. Przygotujmy sie na reset druida. Na 100 lvl optymalnie 1200-1300 many oraz cała wiedza przeniesiona na moc żeby leczyć w miarę normalnie. Mając 11 rund debufa z leczenia druid będzie leczył po jakieś 150-200 hp max.

  14. Nie placzcie teraz bo dru zostal oslabiony i wlasnie dobrze bo kazdy przewaznie robil dru bo byl koksem w profach. Teraz szanse sie wyrownaly i tak powinno by a nie ze jedna profa silnijesza od drugiej. Druid jak napisano wyzej dalej moze wygrywac w pvp ale trzeba troche ogarnac a nie tak jak bylo wczesniej ze dru a inna profa w pvp to byla dla niego bajka. Balanas w pvp powinien byc wyrownany i mam nadziej ze teraz tak bedzie:). Secik dla rycka kozak czekam na kolejne sety mam nadzieje ze beda tak dobre jak ten. Pozdro s4:)

      • heheh koles noob jestes że hoho że tak napiszę do jak nie ogarniałeś dr to gz 🙂 każdy masz szansę z każdym… są sety itp zobacz turek 1v1 100+ mało kiedy dr wygrywa (:

  15. “(każda runda trwania = 10% słabsze leczenie).
    Druid z 100 poziomem 11 rund.”

    No to 110% słabsze leczenie – czyli będzie zabierał PH przy leczeniu 🙂

    • drut 100 lvl leczy około 1200 pojedynczym stad ten zapis problem polega na tym ze w grupowym pvp druid prawdopodobnie odpadnie po 5 rundzie bo przy tych wyrownaniach bedzie musiał dać prawie wszystko w wiedze zeby przetrwać z taka oslabiona wtapka co daje leczenie zmniejszone do 700 + resy leczenie u druida 100lvl około 600 w 1 runde czyli po 8 rundzie druid staje sie zbedny w grupie :/

  16. Ci testerzy to chyba druidow nie maja .. jak mozna oslabic kazdy czar w danej profesji .. o 1/3 lub o polowe .. a potem dumnie pisac ze teraz ma sie szanse z nia .. ciekaw jestem tylko dla czego nie biora pod uwage tego ze druid jako jedyna profa ma czary ktore ze soba nie wspolgraja .. skoro juz tak obnizacie korzenie na pvp to dodajcie ten bonus do korzeni ze jak juz jakas postac jest “uwiazana” ma obnizona takze obrone na zwarcie a nie jak do ta obrone na dystans ..

  17. druid prawie bez wtapki leczenie niby leczy ale duzo osłabia druzyne gdzie teraz układa sie druid w przydatnosci w grupowym pvp?

  18. Jestem w stanie scierpiec wszystkie zmiany u dr procz tego ze bedzie mu zabierana mana przez uderzenie z palki.. Co to ma byc ? Walka z vd bedzie wygladala tak ze po dwoch rundach dr bedzie bez many co wiaze sie z tym ze dr nie bedzie mogl atakowac ani urokami ani wrecz !!!!!!

  19. Szczere gratuluje ludziom którzy wpadli na ten jakże wspaniały pomysł.
    Zmiany w PvP, wprowadzony nowy regulamin..
    Bombowo.

  20. że tak zapytam jak to możliwe że łuk podczas pvp z druidem moze co najwyzej z korzeniami mu buty lizać ? Z tego co wiem Łuk jest jedną z lepszych prof do pvp a druidzi też nie są dla niego aż takimi wymagającymi przeciwnikami

  21. Ja proponuje by zmiany były tylko w pvp a pve nie bylo ruszane i co z tego ze robicie balans jak na red polach najczesciej pvp to 1vs3+, czy tu tez jest balans i 1 osoba ma szanse wygrac z 3+ profami ?? Ja puki co rezygnuje z gry druidem a oprucz darmowego resetu u druida powiniscie dac opcionalna zmiane profy na inna na tym samym lvl. I całkiem nierozumiem jak mozecie tyle czasu szykowac balans pvp a na koniec wychodzi wam ze shed to najwiekszy kox, to wy balans pvp szykujecie czy głupa walicie?? 😉

    • Witam,
      Uważam iż pomysł przedmówcy jest najbardziej uczciwym rozwiązaniem twórców gry wobec graczy. Doceniając ciężką pracę innowatorów .testerów ,inżynierów … itd. Przy update każda osoba powinna mieć możliwość darmowej transformacji postaci /sam reset statystyk nie wystarczy / !!!
      Druid którym zaczynałem grę 2 lata temu a druid dzisiaj to zupełnie inna postać. Po wprowadzeniu proponowanych zmian nie będę miał ochoty na grę ta profesją. Chciałbym dostosowując się do nowych warunków mieć możliwość ponownego wyboru postaci na tym samym poziomie na którym obecnie jest mój druid /reset statystyk, reset ulepszeń przedmiotów/ zamiana przedmiotów na ekwiwalentne dla danej postaci

  22. Wy sobie jaja robicie … dt 70+ to moze na herszta isc teraz nic tylko nerficie tego dt …. zalosne to jest. jakis nubek napisal na forum ze dt za kox jest i jeszcze trzeba znerfic a jak …… zabierzcie wszystkie skile tylko leczenie zostawcie bo do tego dojdzie u DT . uderzenie mane zabierajace wyscie oszaleli. ja rozumeim ze to jest gra zespolowa ale bez przesady o.O ,ktoremu z gmow nie pasowalo ze dt za silny kto zlal gma na pvp przyznac sie. prosze o nerf VD po 10% na trafienie na kazdy debuff i 1% na UK .. i przy MO brak kumulacji podpalenia deszcz -30% obrazen meteo brak odlamkow . i pogadamy jak nerficie to jazda a nie DT zrownac z ziemia z reszta jak to juz bylo nie 1szy raz

    • tez mi sie wydaje ze gdzies jakis GM dostal w trobe od druta i teraz sie msci xD.takze nie rozumiem co wy z tym VD ze jest slaby mnie sie wydaje ze stoja na rowni z drutem

  23. Dlaczego tylko druid ma jakieś -10% za każdą turą? Dlaczego vd nie ma -10%dmg jeśli mu wszedł jakiś urok? Dlaczego inne profy nie mają takiego samego schematu? Jeśli druid jest karany za to że za często używa danego skilla(leczenie się osłabia za każdym razem gdy wejdzie) to dlaczego innym klasom nic nie słabnie jesli coś jest robione pare razy pod rząd?

      • I teraz Sh zostanie w czarnej D. Wszytskie zmiany pod kontem PVP a przecież większośc expa nie zdobywa się z PVP tylko z instancji, a kto zabierze SH na natana jeżlei tylko 1 i to nie pewny unik wejdzie a reszta już pewnikiem nie więc jak da PA w defa to na mało celne debufy już nie będzie. Jedynie dla dawania PA barbowi będzie SH przydatny, zrobiliście z SH cienkiego peta dla barby. Uniki osłąbione mogłbym zrozumieć jeżlei front wchodził by na 1 tury ale tylko w PVM. Nie można oceniać postacie jedynie na podstawie PVP a jak czytam zmiany i słabe wyjaśnienia mam wrażenie że głównie PVP było brane pod uwagę. Trochę szkoda.

  24. Tyle sie meczylem zeby w koncu wysolowac lodowego i… kupa! Żądam mozliwosc zmiany na inna profesje ,w innym przypadku koncze gre!

  25. Do tej pory grałem druidem. W sumie jakieś 8-9 miesięcy. Z racji tego, że grałem mało intensywnie (mało czasu), grałem głównie solo,w pvp praktycznie nie brałem udziału. Sposób mojej gry zdeterminował wybór profesji, czyli druida. Odpowiedni build (druid uderzeniowy) tej profesji całkiem dobrze się sprawdzał (taka jednoosobowa armia). Gra była powolna i wymagająca(czyt. frustrująca), ale postępy były. Czytam opis planowanych zmian i wiedzę, że stracę podstawowy atut tj. żywotność (leczyłem głównie siebie i ogara). Nie wiem ile jest graczy takich jak ja (i czy jeszcze są w Taernie jacyś gracze samotnicy), ale te zmiany uderzają mocno w takie osoby (jak widzę zmiany dotyczą głównie profesji, które (wg. mnie) miały predyspozycje do takiej gry.). Miałem zamiar wrócić do gry i zobaczyć jak wyszedł “epizod drugi”, ale teraz to nie bardzo mam po co. Pozdrawiam.

    • Jak najbardziej .W głównej mierze wybrałem druida bo nie chciało mi się wystawać pod Keme ..i “szukać slota” Jak nie było grupy to łaziłem i “zaczepiałem” pomniejsze bosiki solo z petem i było git . Teraz raczej nie widzę możliwości że nowy druid mi się spodoba, pomijając,że nie będzie mi się na 70+ “uczyć się” nowej taktyki walki.

    • Witam
      Mam 40 lvl druida, zrobilem go by nie musiec prosic by ktos mnie wzial na dz itp. Od jakiegos czasu robie solo wieze , oslabia mi leczenie . No ok , na babadku wytrzymam bez lekania , ale gregorius , grazyna .. Tam musze lekac co 1 runde , amm 1k hp , pet ma 1,2k hp .. na 40 lvl lecze 370 wiec musze leknac sie conajmniej 2x zebym mial 3/4hp ( z 100-200hp) dostane od grzesia zatrucie i co moge zrobic? jak zr juz kilka % gorsze to w 3 rundy zejdzie mi 1/2 many przynajmniej!! Na grazynie jest tak samo , na tym lvlu juz nie mam z nia szans .. daje deff 120 = 3 pa wykorzystane, nastepnie zr = 2 pa wykorzystane + 3 = 5 pa , zostaje mi 7 daje 2x korzo po 2 pa i juz mam 3 pa dowykorzystania i daje na te 3 pa korzo , a wiec jakie mam szanse zeby korzo wlazly skoro po kazdym nie udanym wrzuceniu korzo mam -iles tam % znowu , bez nadzieja .. jedyne co mi pozostanie to miec + 200 wiedzy i dawac korzo a 5 pa i blagac Boga zeby wlazly :]
      czemu nie oslabicie ognistej u mo ?? gram rycem mam 50% odpo na ogien a z ognistej dostaje 300hp .. , czemu nie oslabicie vd , ze po kazdym NIE UDANYM debuffie bedzie mial mniejszy% ? ( juz to ktos pisal wyzej , ale chce to jeszcze raz poruszyc ) Jak juz oslabiacie tego druta , to oslabcie tak samo inne profesje bo juz lepiej zeby wszystkie byly cholernie slabe ale na tym samym poziomie niz zeby byly na rownym poziomie ale tylko dr mial osabione 8/9 swoich umek .. Pozdrawiam

  26. Nie dość że rycerz ma bardzo słaby atak jedna strefe ataku i brak ciekawych debufów to jeszcze mu celność zmniejszacie … jestescie super …

    • ty ryca nieogarniasz pod zreke na koxie z ew. epikiem mega kox jak da sb koxy to wali jak barb i ma celnosc spora…

  27. Nie no po prostu super. Kazdy kto robil sobie druida do solowania bossow bo albo ma malo czasu na gre albo woli chodzic sam i gra najczesciej solo to moze sobie teraz solowac gorgony. Oslabione zrodlo, uderzenie zabiera mane plul leczenie mniejsze- po prostu super, Czyli co upku zeby sobie pojsc solo np na modliszke bede musial miec ze 2k many. Podstawowa zaleta druida- solowanie bossow yeah right

    • No i dobrze. Nauczyliście się, ze jesteście dwa razy lepsi od innych, to teraz nie w smak Wam byc takimi jak reszta? Marudzicie, ze nie bedziecie grać albo przyjdzie Wam lac gorgony? To super, bo inne profki zaczynają lać te gorgony 20 leveli później, jak wszystko. Niczego tak bardzo nie oczekuję w tej grze, jak wyrownania szans, ale nie tylko w pvp, w pve rownież. (Dla tych co zaraz znów zaczną płakać nad losem biednego druida, gram zarowno MO, jak i drucikiem :))

      • na cholere robili profesje ktora moze tak leczyc , moze dac taka wtopke sobie , moze zlapac przeciwnika ?? ludzie graja 2 lata drutem i teraz go tak oslabiaja ?? na cholere wybrales sobie inna profesje ? mogels wybrac druida wtedy bys nie marudzil ze dr soluje wszystko 20 lvli szybciej .. Dr ma po to leczenie zeby go uzywac , a nie ze Wy zobaczylisice jeden post od kogos co nie potrafi grac ze dr to kox trza oslabic , dr teraz po 3 rundach jest w grupie nie przydatny i rownie dobrze mzona go zamienic na mo z epikiem lub ryca z ochro na 7 :] Pozdro

  28. Skoro wszystkie ataki dr oparte są na manie to teraz bd trzeba jej mieć pewnie z 1k na 50lvl. Wystarczy ze skończy się mana i dr nie ma co robić ….Gratuluje osobie która wpadła na pomysł żeby osłabić prawie wszystkie umki dr… Obniżyliście wszystkie skille dr wiec nwm czym ja będę miał walczyć. Jednocześnie stworzyliście tytana z sh ((najtrudniejszy przeciwnik do pokonania … brak czyli mam rozumieć że sh bd mógł orać każdego kogo chce bez większych problemów?) Serdecznie dziękuję za takie wyrównanie szans w PvP. Żałuję tylko czasu i pl poświęconej na robienie dr… Według mnie dalsza gra nie ma sensu. Wielkie Pzdr dla “doświadczonych” i “inteligentnych” testerów którzy wywnioskowali takie zmiany …. Życzę miłej gry innym do tej pory “słabszym” profom które po upku bd biegać na bossy bez dr bo nikomu nie będą podobały się te zmiany… Ja zmieniam profa albo kończe swoją przygoda z taernem…. 😉

    • P.S Możliwość zmiany profy też by się przydała bo wielu graczy po upku już nie będzie chciało grać dr ale może inną profesją …:D (Znając taern ta zmiana pewnie będzie płatna xD)

    • A czytać potrafimy? 🙂 Sheed został tylko i wyłącznie osłabiony, nie wzmocniony. On zawsze był koksem w PvP zaraz za druidem. Teraz gdy druid jest zmieniony to sheed ma największe szanse w PvP 1vs1. Jego przewaga nad innymi profesjami jest jednak niewielka – rzędu 10%. 3 klasy w walce z nim mają 50% szans na wygraną. Pozostałe 3 – 30-40%. Czyli jak najbardziej jest do rozwalenia przez każdą inna profę.

      • Drygu czemu wszsytkie zmiany ustawiacie pod PVP to po jaki grzyb robicie nowe instancje i nowe moby, Gra powinna zmienić harakter na jakąś arenę lub wai PVP. Zróbcie zmiany które będą skutkowały tylko w PVP a wPVM nie. Co z tego że był koksem w PVP a jka ktoś nie bije innych graczy to tez ma być słabszy. Jaki jest procent graczy głównie PVP vs PVE sprawdziliście to wogóle? Poza tym ile jest honorowych i uczciwych walk PVP w grze większość to i tak hamskie napady 3 na 1 lyb więcej i co to zmieni. Który kox wyexpił się na PVP przecież wszszyscy wyroścli na instach gdzie exp jest znacznie większy niż na graczach to jest takie trudne do zrozumienia. czy po prostu uczciwie nie było lepszego pomysłu na balans, chcialiście dobrze a wyszło jak zwykle ?

    • Po co płacz ze bez many lezycie??????? a smialiscie sie z barby ze do wszystkiego konde potrzebuje, to teraz zobaczycie jak to jest…

      • to zobaczymy jak pojdziesz z druidem na bosa np fyo i druid dostanie zatrucie plus zmiejszone zrodlo i zapomnij ze cie po jakims czasie wyleczy czy da ci konde tak tobie potrzebna

      • czytałem już parę lat temu, że były badania, wg których osoba używająca więcej niż 3 znaki interpunkcyjne(?,!,. itd) jest niezrównoważona psychicznie

  29. A mam pytanie skoro non stop Druid jest osłabiany w pvp (pomine to ze tą profesją najdłuzej sie expi) to po co na w zaletach tej profesji jest napisane “Znakomity w PvP ” skoro taki znakomity to czemu ma byc równy z innymi profesjami każdy wiedział jaką profę wybiera i dlaczego a jak mu nie pasuje niech załozy inną. Jak rozumiem teraz Dr bez epika lub nawet z , moze vd-owi buty czyscic tak? a w zaletach vd jest wpisane Dobry w pvp jakos nie widze jest dobry w czym innym i tak powinno byc

    • Dr wcale nie jest takim koxxem , kazda prof ma 50na50% na wygrana jak sa pod pvp i to jest prawda .. ktos robi dr tylko i wylacznie pod BOSSY i co ? oslabiacie balans PVP z naciskiem na PVP nie PVE ..
      czemu dr ma teraz miec debuffa po kazdym lek ?

      Pomyslcie nad ta decyzja oslabienia dr bo 3/4 dr zrezygnuja z gry …

    • zgadzam sie z tym , skoro po kazdym nie udanym wrzuceniu korzo kazdy nastepny w tej samej rundzie ma bodajze -15% na wrzucenie next korzo to na co one dr? moglibyscie dac cos w stylu uderzenia grupowego na dyst poprzez np. drzewa czy cos :] tak jak z meto u mo by to dzialalo

      oslabianie tak ostro dr nie ma sensu

  30. Mam taką propozycję (prośbę ) o przeprowadzenie na forum czegoś podobnego do referendum. Niech gracze sami się wypowiedzą czy podobają im się im zmiany i czy ich w ogóle chcą … Bo osłabienie dr jest ok bo prawdę był za silny ale nie aż w takim stopniu …. kolejne korzo ma o 30% mniejszą szansę na wejście ??? O.o Patologia…

    • Te korzenie powinny mieć głównie zastosowanie na low lvl, bo tam fizol z dr jest bez szans. Dr wkłada korzenie jak chce, ta zmiana na pewno da jakieś szanse.

  31. Taaa, jasne. Wyjdzie jak zwykle.
    A co do Sh, to choć sama gram tą profą to zgadzam się, że ściąganie kondy powinno być zmniejszone. Zdecydowanie za dużo zabiera i np. ryc większy o nawet 15 lvli nie ma szans.

  32. Tak mnie zastanawia dlaczego vd jest zaliczony do 50-50 jako przeciwnik dla barby. Przy obecnym stanie umiejętności vd debuffem rozkłada barbe , a przy ich wzmocnieniu i jednoczesnym osłabieniu resów na uroki łatwo można sobie resztę dośpiewać. Wzmocnienie sheeda??? – Napiszcie mi kto soluje sh +100 ??? no chyba , że ma mega fart tzn. raz na powiedzmy 15-30 walk. Osobiście się nie spotkałem z taką sytuacją . Pozdrawiam

    • * no może pomińmy kwestie sheeda 😛 ale odpowiedź jest na to zdanie : Niedoceniany Sheed wyrósł w tej chwili na największego koxa.

      • Płakać mi się chce o tych SH koxach ile jest graczy tej profy?. Debufy które ma spalające manę i kondę są dobre tylko w PVP, a jak ktoś nie gra PVP?. NIe da się zabrać bossowi kondy czy many bo mają jej tyle że hej. Gdzie ty widziałeś walkę jak na sh napada dru i biją się uczciwie 1 na 1 zaraz potem wpada barba i dyc i sh ze swoimi unikami i debufami może tylko stac i paciorek zmówić. Walki poz areną 1na 1 nie istnieją a każdy kto to mowi jest niepoważny. Nie róbmy z taerna nawalanki międzi graczami i nie balansujmy pod to postaci bo większośc graczy bawi się lejąc moby a nie bijąc innyc bo ta gra to zabawa, rozrywka a że są flustraci których biją w szkole czy przedszkolu i tacy wchodzą do gry jak do “sali samóbójców” żeby się dowartościować to już na prawdę ich problem.

        • sheedów jest bardzo mało (sam nim gram) na małych lv można ich troche spotkać ale potem to tak samo jak byś szukał epika uniki oslabione jakoś przejdą na pvp ale na solówe bossa to i tak teraz trudno sam ostatnio 30lv a po walce z mewami na plaży 3 20lv mnie atakują wrzucam unik i jakoś ich zaje**łem ale 50 hp zostało z 600 więc troche pomyślcie zanim znowu go osłabicie i dajcie epik kastet bo kastetów legendarnych jest z 5-6

        • zgadzam sie z Toba w 100% , SH to juz i tak kox byl i jeszcze mowicie ze go oslabiacie ? haha , dlaczego sh nie ma teraz przeciwnika z ktorym moze latwo przegrac? Zamiast robic balans pvp , zajmijcie sie balansem dropu bo znam ludzi co majazmniejszony % na rar a i tak dropia z tego bossa 3 rary tygodniowo , sa bogaci a ja druidem to teraz nic nie dropie , klepie biede , nie mam anwet 40k na dz .. teraz oslabiacie dr i juz w ogole nie beda brani na bossy druidzi . pozdro dla “madrych ” ludzi korzy wymyslili to gowno

  33. Ogólnie byłem za osłabieniem druida ale to co teraz widze.. nie sądzicie że to jednak przesada? Osłabiliście/osłabiciwe druidowi WSZYSTKIE skille. Żadna inna profesja czegoś takiego nie przeszła i nie przejdzie (no chyba że za moich wnuków podklasy 😀 ) . Teraz klepanie dr nie będzie juz wcale przyjemne :p Będzie jak klepanie lolków 30 lvli słabszych

    • Nie będziesz ich klepał bo mało kto zostanie przy druidzie, a jak zostanie to nikt go nie ruszy, bo z kim pózniej pójdzie na bossa jak na serwie będzie online max 3-4 dt co się nadaje na jaske+:)

      • Ja się przesiadam z druida na barbke 😀 Tak jak dwóch moich druidów w gildii, a jeden znajomy druid już robi voodoo 🙂
        Ale mimo wszystko powodzenia tym którym zmiany nieprzeszkadzają :]

  34. Czyli jak rozumiem patrząc z poziomu ryca wciąż dostaje na luzie po tyłku od fizycznych ale za to dolozono do tego zmniejszenie szans z reszta przez wrzucenie bloku. WoW coś pięknego czuje się tak zbalansowany ze mogłbym na wadze szalowej za odważnik robić…

  35. Elo..
    Co do zmian u druida: zaskoczyliście mnie tylko osami, reszty się spodziewałem (może nie aż w takich formach).
    Hmm.. Jaki wpływ na DMG będzie miał ten debbuf druida?
    Co do leczenia mam rozumieć, że 11 rund = -110% do leczenia (np. leczenie 7 lvl posiada ratyfikat 180% – 110% = 70 ?).
    Jaki wpływ odniesie ubieranie się druida na zwiększony dmg magiczny względem leczenia? Ogólne od całości, czy wpleciony w wewnętrzną część “liczydła”?

    Co do zmiany odporności na korzenie: jest niewielka 10-20% uszło? (patrząc na szanse wbicia korzenie kolejne umiejętność przejdzie jako dodatek umilający pvp).

    Ustaliliście już ilość many pobieranej poprzez uderzenie? (czy -% zużycia many wpływa też na to, czy jest to stała wartość).

    ****

    Kolejno:
    1. Czy testowana została szansa na podwójne trafienie? (chodzi mi dokładniej o max. szansę)
    2. “podwojenie ataków działa na uroki” -> uroki rozumieć mamy jako: szpila, otępka … korzeń, osy..
    a jak sklasyfikowane macie: leczenia? także pod “uroki” ?
    3. Krytyk już jest szansa na poskromienie.. ale są profesje które dadzą radę wyciągnąć na nich 22-25% szansy (nie chce mi się liczyć dokładnie ile to wyszło) bez osłabiania – to jednak trochę sporo.

    ***

    Co do resetu: będzie odgórny, czy też możliwy do wybrania w ciągu jakiegoś czasu? (bo jednak chciałbym zobaczyć jak sprawuje się mój aktualny build na nowościach, bym mógł ocenić to co wymaga poprawy).

  36. pytanie do Dryga

    czy zmiany w leczeniu będę także obejmowały umiejętność leczenia petów – mam tu na myśli motyla – czy tylko druida?

    • cóz wezme ryca i peta, i damy rade (motyl) (konował) Po co druid … Teraz odejdziecie to wszyscy polubia pety i potem juz bedzie wam ciezko wrocic do łask…

        • to Ty nigdy chyba nie widziales porzadnego motyla :]
          kilka x bylem na dz rycem z motylem , nawet bez ochro dawal sobie swietnie rade , leczyl lepiej niz dr na jego poziomie , tez uwazam ze za niedlugo fizyczni beda brac motyle i je expic do lvli + 70 zeby robili im za dr :]

  37. Cieszę się, że w końcu osłabicie druida tak, że gra solo stanie się niemożliwa. Będę miał w końcu motywację żeby skończyć z tą grą 😀 uff…

  38. Bravo, bravo, bravo. Radzę zakupić sobie konowała bo po tym up’ie o dr może być ciężko 🙂 Jeśli według was cały ten “balans” nie wpłynie na “względną równowagę w PvE” to chyba gramy w 2 odrębne gry (powodzenia na jaska + :). Gro graczy nie uznaje PvP a cała “para” zmian “balansowych” poszła w dopieszczenie koxów ten “proceder” uprawiających (kox platy nie czyni:). Czytając o zmianach w pvp zrobiliście teraz vd – uberkox/ mo,sh- kox+/ barb,ryc-kox/dr dodatek to gry z osłabioną funkcją leczenia (kolejność nieprzypadkowa).
    – każda profesja powinna być w stanie wygrać z każdą (zawsze tak było, tylko niektórym szczęście (czytaj %) nie dopisywało 🙂
    – bardziej ma się liczyć skill i taktyka, mniej szczęście (raczej profa (więc i dostępne skille i możliwe taktyki) + szczęście…. hmm żadna nowość – tylko teraz bedziemy klepać częściej dr .. no i bossy nas
    – nie psujemy względnej równowagi w PvE – j.w

      • No to co Drygu i ekipa pewnie nie mają co robić to dlatego.. Osłabienie dr da im możliwośc robienia kolejnego upka na którym będą osłabiać bossy (bo dr za słaby dednie a za nim reszta…)

    • Zgadzam się, pierw zrobili tak, że dr ma takie dobre skille i na HLvlach może większość solować, tyle, że to dr jest po to by leczyc dawać konde , wtapianie, czemu oslabiacie go w pvp i w pve ? zawsze kazda profa miala 50na50 z inna profa , wystarcyzl ogar , sh przy 900 kondy i kontrolka na 7 ma duze szanse by wygrac z dr , dr ma 1k many zuzyje to w +20 rund ( na oko) teraz taki ryc bedzie mogl klepac druidow 30 lvli wiekszych a bb to juz na 50 bedzie bil 100 dr :]]

      naprawde macie mozgi ze takie cos wymysliliscie 😀

  39. Przeczytałem wszystko i jestem zawiedziony. Gra taern przyniosła mi wiele szczęścia i wiele smutku jednak osłabienie druida to dla mnie mocny cios. Osobiście uważam za głupotę aby atak wręcz u druida pobierał mane . Za błąd uważam też zmniejszenie obrażeń w umiejętności roj os druid zawsze zadawal mało obrażeń a teraz bedzie słabiutki wszystkie zmiany wprowadzone z druidem uważam za zbędne. Zacząłem grać w tą grę 2 lata temu i jako swoją pierwszą postać wybrałem druida gdybym dziś miał wybierać jeszcze raz po aktualizacji nie wybrałbym go. Druid zostaje obniżony zbyt mocno nie zada dużych obrażeń rojem os a korzeniami bardzo prawdopodobne że nie trafi. Nie obroni się dobrze bo wtapianie zostało osłabione i nie uleczy się zbyt wiele razy. Cały update uważam za porażkę i mam nadzieje że się nie sprawdzi. Pewnie wiele osób ma inne zdanie ale nie każdy gra druidem. DR to jedna z najbardziej potrzebnych profesji a zostaje zniszczona. Tyle się napracowalem i nagralem by dowiedzieć się że druid jakim chciałem być będzie osłabiony i zniszczony. Gra ma przynosic

  40. Przyjemność . Jestem zawiedziony i poirytowany nadchodzącą zmianą. Będę wdzięczny jeżeli moj głos i opinia zostaną wzięte pod uwagę. Z góry dziękuję

  41. Strzał w stopę. Te elementy które były ciekawe wśród gry druidem, stają się pogarszane, przez co gra druidem staje się mniej interesująca niż dotychczas, a zatem gra w taern także traci na uroku. Fakt faktem, zostaną “weterani” bo nada to im smaczku, coś nowego, ale świeżych graczy takich jak ja, to odstraszy. Po co psuć coś, co jest dobre i co się sprawdza?

  42. Ha ha. Barbarzyńca najtrudniejszym przeciwnikiem druida. Co to znaczy? Ano tyle że druid został pozbawiony korzeni. Jeśli nie może wrzucić ich barbarzyńcy to nie wrzuci ich nikomu. Zapomnijcie druidzi o korzeniach. A żeby było wam łatwiej osłabiono leczenie, przy odpowiednie kumulacji debuffa praktycznie do zera.

    Ciekawe zatem jak wygląda ten wyrównany pojedynek z sheedem. Jeśli nie wrzucimy mu korzeni, nie jesteśmy dla niego żadnym przeciwnikiem, w 2 rundy spali nam mane do zera. I możemy stać i drapać się w tyłek, zapomnijmy o jakimkolwiek leczeniu, nawet tym osłabionym. Bicie pałką też będzie wymagało many, możemy zatem i o tym zapomnieć . A jeśli nie możemy wrzucić korzeni barbarzyńcy, sheddowi tym bardziej się nie uda. Zatem jak ma wyglądać ten wyrównany pojedynek.

    Bez korzeni da się wygrać z rycerzem, da się wygrać też czasem barbarzyńcą. Ale jak wygrać z sheedem. Niech szanowni testerzy mi podpowiedzą proszę jak to zrobić …

  43. secik dla ryca miodek chociaż tamten poprzedni miał lepiej wystylizowany hełm moim zdaniem(bardziej mi się podobał:)no ale można to przecież skompensować skinami ;). Ten balans może nie być wcale taki zły tylko rarki jakieś usprawnione by się do tego przydały i reset po upie za free dla każdego ;>. pozdro z s1 ps. sypnijcie tymi otwieraczami trochę bo nie idzie nawet tego kupić ;P

  44. Zabawne, ludzie narzekają na to że teraz nie będą solować bossow dr na małych lvl’ach. Inne profesje by solować bossy muszą mieć wielką przewagę i szczęście i nie narzekają.

    Inni wróżą, że bedzie mało dr, no tak ale tylko tych co wszystko solować chcieli czyli żadna strata dla osób grających w grupie. Ta gra jest nastawiona na grę w grupie, tworzenie gildii. Siła dr spowodowała że dużo graczy zaczęła tworzyć tę postać by grać solo. Nikt nie każe expić dr solo jeśli wam wolno idzie.

    PVP druida, mid lvl druid miał szanse ze zwykłym rarowym eq na wygraną z innymi wykokszonymi, ubranymi w sety klasami. Inne profy nie narzekają, że żeby pograć i szaleć to ubierać sie muszą w drogi sprzęt a dr ciśnie i dobrze mu idzie na początku w rzeczach sklepowych. Teraz też będzie się musiał napocić.

    • powodzena po upie w znalezieniu jakiegokolwiek dr na jakikolwiek bossy juz teraz druid musial sie nie raz nameczyc na bossach…mycie po dwa razy danie zrodla czy kondy grupowe leczenie lub zwykle ktore bedzie oslabione wiec do pelna zeby wyleczyc nie raz wiecej trzeba bedzie nie dwa a 3 razy podleczyc a kiedy na korzenie i osy czas znalezc… jeszcze zaplaczesz za starymi umkami druida

    • Wybrales inna profesje niz dr to Twoja sprawa nie nasza (czyt.Druidow) narzekasz bo wybrales inna profe i nie solujesz dz solo? PECH. vd wybiera ta profe by byc debufferem ryc by chronic dr mo by byd dmgerem bb tak jak mo sh debuffer luk debuff / dmg a dr pod grupe i SOLO BOSSY , nie potrafisz tego zrozumiec ?

  45. Faktycznie, mozliwości druida w grze solowej mogą się nie podobać. Mogą budzić zazdrość. Ale to chyba nie jest powód, aby tepić graczy, którym z jakiś powodów nie pasuje “grupowy” sposób gry. Z innej beczki: dlaczego nie zmieniono MO, który ma zadziwiającą zdolność “produkowania” mięska w ilościach hurtowych (i to solo)?

      • Przyznaję się :). Zawsze zazdrościłem MO tej łatwości w dręczeniu alphy. Ale robiłem to tylko dlatego, że inne profy zazdrościły druidom (w tym mnie) solowania bossów 🙂

        • i tu sie z Toba zgadzam w 100% .. duzo osob zazdrosci mi ze ja szybciej robie solo wieze , geo , smoka , mario moze nie bo tam dmg musi byc ale juz np. duszki tez dr robi szybciej solo tyyle ludzi zazdrosci ze zal dupe sciska , wybrali inna profe to niech nia graja a nie ..
          MO potrafi w 10 minut zebrac 5 mieska . 1 h to jest 50 miecha na s1 meicho po 45k/szt = 2,2kk … lipa co nie ? ja dr nie moge tak szybko zbierac miecha . hah ja bije jedna grupe tyle co mo zbierze miesko :]

  46. Ehh koledzy… płacz, że druid będzie kiepski… Popatrzcie na Rycerza. Ja osobiście zaczęłam teraz grać rycerzem licząc, że po aktualizacji jego szanse w PvP z psotaciami fizycznymi wzrosną. I co? Z sheedem nadal jestem bez szans, to samo z barbarzyńcą i łucznikiem, który nadal jak zabierze mi chociaż te 3 PA już jestem bez szans w dodatku zużycie kondycji powala… i gdzie tu jest sprawiedliwość w dodatku odejmujecie mi celność kiedy mam blok ??!! W walce z druidem może i amm duża celność ale z łucznikiem/sheedem/barbarzyńcą ?! no chyba sobie kpicie.. piasek/silny bol/ryk czy głupi okrzyk i moge sobie nafikać kiedy albo mnie gryzą albo ssają kondycje, albo wszystko naraz łucznik na czele, zabiera PA kondycje i oslabia celnosc… no proszę was. Łucznik vd i sheed będą pogromcami PvP w tej chwili. Rycerz i MO (ale tylko na niskim lvlu) będa na końcu. Bo MO to na dużym się rozwija a rycerz nie aż tak.

    • ta , ryc pod pvp ma w h*j zreki wiec tez zabardzo zmian nie odczuje , ryc pod grupe ma blok 7 ochro 7 buffki +5 i nie robi pvp :}nawet nie zabardzo musi bic wiec nie wiem oco ten krzyk , z dr jz gorzej bo chcieli dobrze ale znow wszyslo kiepsko

  47. I ja dorzuce tutaj swoje 2 grosze

    Gram sheedem juz ponad 2 lata. Znam tą profesje bardzo dobrze. Nie wiem jak wyglądały owe testy na s0 ale widząc zmiany jakie mają u niego nastąpić zbiera mi się na śmiech.

    Unik nigdy nie miał 100% na to że wejdzie, często zdarza się tak że nie wchodzi w ogóle. Teraz % mają być jeszcze zmniejszone…brak słów.
    Blok u rycka zostaje taki jaki był. Dalej będzie miał ich 5 i zabicie go graniczy z cudem. Co da zmniejszenie szansy trafienia po udanym bloku?! Kompletnie nic. Dlaczego? Dlatego, że każdy wie jak działają tutaj %, często trafia się częściej na 20-30% niż na 80%. To blok u ryca powinien być osłabiony a nie unik u sheeda.

    Dodatkowo kolejnym minusem sheeda jest to że podczas pvp nie trzeba zakładać żadnych resów. Mimo że barb nie ma takowego ataku wręcz na który potrzebne są resy to posiada jednak mocne jak diabli krwawienie + zakażanie = potężne utraty HP w kolejnych rundach do tego dochodzi panika + strach = szansa trafienia 10-20%.

    Łucznik – strach + mamuśka = resy na uroki, lodowa + ognista = resy na ognień

    Druid, Vd – resy na uroki

    Na każdą profesję trzeba coś założyć a walcząc z sheedem nie trzeba sie o nic martwić, można ubrać się grając np łucznikiem na maxa pod zręczność i miec ogromną przewagę w statystykach.

    Ja nie raz będąc jeszcze w administracji powtarzałem, że sheed z każdym upem, z każdą zmianą jest kopany w dupe i jest też tak tym razem. I z epikami został skrzywdzony, następnie z setami i teraz jeszcze to…

    • Gram Sh ponad dwa lata i w pełni podzielam twoje zdanie, grzebanie przy tej profie jest nie potrzebne a osłabianie go skazane na kompletne wymarcie tej profy. Jeżeli chcecie zabić jakąś profę bo uważacie ją za nie rozwojową bądź nie macie na nią pomysłu zaproponujcie zmiane na inną i zablokujcie możliwość aktywacji nowych kont na tej profie ale nie kpcie w dupe ludzi którzy kawał czasu i serducha oddali tej grze.po co robiś sztuke dla sztuki, przecież ludzie tracą czas i kasę dla waszego arobku, czemu nie dacie im w zamian czegos dobrego a za każdym razem po troszku coś zabieracie. Apeluję nie dobijajcie SH bo nie skrzywdzicie tym nikogo innego jak tych co już tą profą jakiś czas grają i tych którym ta profa się podoba i chcą jeszcze nią grać.

      • Hahahahhaha dobra “kopanie sh w tyłek..” i “dobijanie sh” śmieszni jesteście … Nawet po upku sh nie ma najtrudniejszego przeciwnika (przypadek ???) A wy jeszcze płaczecie że sh wam osłabiają … To co ma powiedzieć dr ?!!

        • To że ktoś “mądry” napisał że nie ma równego przeciwnika dla sheeda nie znaczy że jest to prawdą.

          Ogarnięty łuk jest w stanie pojechać sheeda bez większych problemów. Teraz gdy pojawił się pasek z Aqua po prostu go miażdży. Piasek za piaskiem, strateg za strategiem, lodowa za lodową. Do tego kapitalny epik z modyfikatorami celności + mamuśka i majac nawet 5 pa w deffa obrywam na 80% i co mi tu unik pomoże?

          Pograj chłopie sheedem, dojdź chociaż 40lvl i zobacz jak się nim ciężko gra, jak ciężko jest się załapać na wyprawy. Mimo dymków u vd i tak on jest częściej brany na wyprawy niż sheed. A przypominam że wg naszej administracji sheed jest typowym debufferem a nie dmg makerem.

          Unik nie jest przekokszony, przypominam ze nie ma on 100% szans wejścia a raptem 72% na 7 poziomie.

          I nie skupiaj się chłopie na pvp a spójrz globalnie na tą postać. Bo owe kopanie w tyłek tyczy się całości. Wyprawy, rary, epik, śmieszny set

          • La Furia, pieprzysz porpostu głupoty, jeżeli nie potrafisz ogarnać profesji po 2 latach grania nia, to w skrócie pokazuje jakim jestes znawca.

            Mówisz żeby patrzec globalnie, a jestes zapatrzony w te swoje s1, nie ma tutaj jednego serwera tylko 5, i jezeli sh nie jest brany na s1 to nie znaczy że na innych serwerach jest tak samo.

            Ja sam gram sh, i powiem tylko tyle, dla mnie ta zmiana nie robi róznicy, straszne uniki beda spadac co 15 % uu cholera kto mnie teraz wezmie na wyprawe (uu zapomniałem, nie mam problemu z tym, za kazdym razem jak sie zaloguje moge spokojnie isc na wyprawe np na gorzały, jaske czy co tam chce), jak sam piszesz % w taernie dziwnie działaja i na mniejszy % jest lepiej, to powienienes sie cieszyc, mniejszy % na unik wieksza szansa ze unikiesz.

            W skrócie pieprzysz bzdury jak mało który. Naucz sie grac to wtedy pogadamy

    • @ LaFuria – co jak co, ale twojemu sheedowi nie powinno być trudno zabić rycka zarówno przed zmianami jak i po nich. “Potęga” bloku nie ma w tym przypadku znaczenia 🙂 Natomiast zmniejszenie szansy na trafienie przy bloku rozłoży w ofensywie ryca nawet z wrzuconymi buffami- pamiętajmy, że nie każdy posiada je wszystkie na maksymalnym 7 poziomie.

  48. Propozycje zmian to moim zdaniem próba zupełnie niezrozumiałego utrudniania gry zarówno solo jak i grupowo. Rozumiem że twórcy mają swoją wizję, ale jak widać nie pokrywa się ona z oczekiwaniami graczy. Kto tu jest więc dla kogo? Może więc faktycznie trzeba będzie zorganizować strajk druidów (blokowanie Keme, palenie opon itp.).

      • Popieram 😀 Wzywam wszystkich Dr ! Jednoczmy się!:D Strajkujmy :> I wtedy “słabsze profesje będą mogły wypróbować jak im będzie się grało bez dr np z petami 😀

        • + , chca nas zastapic petami, dobrze niech ta zrobia 😀
          tylko ciekawe jak teraz z motylem pojda na jaske+ xD
          Pozdrawiam (lepiej robcie Vd / bb juzxD )

  49. Nie psujemy rownowagi PVE hehehehe dobre. Glowne zalety dla ktorych expilem druida (104 lvl) czyli solowanie bossow mozna odlozyc na polke. Poza tym piszecie ze sie nie zmieni to za bardzo i na lepszych bossach i tak ta sama ekipa da rade, po resetach moze i da ale bedzie taka gimnastyka ze malo komu bedzie sie chcialo grac druidem, a ze sporo ludzi ma po kilka postaci to proste ze beda grac tymi innymi i znalezienie druida na jaske + bedzie napewno baaaaardzo latwe po upku 😛

  50. Hmm.. a mnie ciekawi ilu graczom będzie się chciało jeszcze grać po tym upku. W takim tempie to za miesiąc druid będzie mógł leczyć się raz na 5 rund i tylko 10% HP.

  51. Stara prawda, iż “lepsze” jest wrogiem dobrego znowu potwierdza swój sens. Skoro wybieracie do współpracy graczy bez żadnych osiągnięć w pvp to nie ma się co dziwić, że w grę wchodzą tak nietrafione rozwiązania.
    Jedynie zmarnowaliście swój czas.

    • Najlepsze jest to, że po tych wszystkich osłabieniach druida na dokładkę osłabiliście dmg os (w końcu osy potrafią zabić w rundę), no po prostu świetnie wam wyszedł ten żarcik.

      • Osłabili jaguara, motylka, konowała, muszki druta wzmocnili ploxa vd i innych ale te profki sa najbardziej w sumie potrzebne na PVE

  52. Spokojnie Drygu za tydzień napisze ze to tylko żart i jednak balansu nie bedzie.. Po po prawdzie po co?

    Tera z tez epizod 2 nie bedzie w upku a miał byc ???????

    Pytanie po co marnujecie czas na bezsensowny balans ( ten co zrobiliscie nawet nie mozna nazwac balansem) Bo wypromowaliscie tu sheeda i vd ( MO bez zmian) a reszta kit z nimi czy dadza rade czy nie… ja rozumiem ze testerzy ci wyszczekani to graja VD , MO, SH nicków nie musze wymieniac kazdy zna, ale to jawna kpina ze promuja swoje profy kosztem innych… To zaden balans, poza tym PVE strasznie ucierpi na tych badziewnych zmianach…

    Proponuje zaniechac tego balansu m nie kompromitujcie sie, Ludzie tegonie chca.. To nawet nie zmiana na plus tylko na gorsze od tego co jest…

    Proponuje nie mieszac stylów gry, i stworzyc dwa bulidy , główny do PVE i drugi załanczał by sie automatycznie na arenie i starciach PvP , wtedy to sobie balans mozna robic a tak , nawet nie wiadomo co wy tak naprawde balansowaliscie , na jakich profach, jakim eq, ulepszeniach , statach.. a myslicie ze garstka przemądrzałych testerów wszystko dokładnie wie i nie liczycie sie ze zdaniem graczy…

    NIE KOMPROMITUJ SIE DRYGU NIE RÓB TEGO UPA…!!!

    • ah ah zapomniałem dodac , wszelkie pety , Typu VD dostana to co VD profa a Pety Leczace dostana zmiane jak Druid…

      Tego juz nie napisano , ciekawe dla czego ? hahaha

    • Crazy poziom twojej niskiej inteligencji po raz kolejny mnie zaskoczył a juz myślałem że po ostatnich wpisach nie może być gorzej. Człowieku idź do specjalisty bo to co Cię trawi postępóje i będzie gorzej.

      • Piszesz w równej mierze o promocji SH i VD i nie zauważasz różnicy że VD dostaje in+ a SH in- i gdzie ru promocja SH. Ciągle patrzysz tylko z perspektywy PVP to płytkie i niepoważne tak jak to co się wydaży po upie, upie który wprowadzi balans przystosowany pod mniejszościowe PVP, więc jak już zabierasz się za pisanie to napisz coś z treścią a nie pierdoły które co wpis na blogu ktoś ci wypomina.

  53. Jeśli ma być osłabiony blok u rycerza (poprzez zmniejszenie celności ataków) to proponuję w ramach rekompensaty wprowadzić liczenie trudności wrzucenia bloku od zręczności a nie wiedzy. Logiczne chyba jest, że im kto zręczniejszy, tym łatwiej mu podnieść tarcze. Podobnie uniki u sheeda.

  54. Może zamiast zajmować się balansem samych postaci warto by zająć się %, przede wszystkim w walkach pvp… dana osoba po to buduje swoją postać i tak ją prowadzi, żeby jak najlepiej wypadać w walkach z innymi graczami (z tej samej klasy postaciami i z innymi), a %, zarówno w turniejach jak i poza areną, to jakaś masakra… Jak możliwe jest, że jedna postać trafi 2-3x na 10-15%, podczas gdy druga w tej samej rundzie nie trafi 2-3x na 70-80%… Dla mnie to jest absurd, bo to w ogóle nie daje realnej oceny budowania postaci i faktycznych możliwości i umiejętności danego gracza w pvp…

    • Racja, Wy się nie bierzcie za UP’ek i balans droga ekipo, tylko za %, bo gdy te zostaną naprawione żaden balans potrzebny nie będzie.

      • ostanio ktos napisal na EU ze inzynierowie Taernu sa po zawodowce xD wiec jeszcze pewnie popracuja nad matematyka.a moze trzeba im narysowac koleczko i podzielic na pol i napisac 50% wtedy zajarza xD

        • Odnoszę wrażenie, że większość płaczących na % nawet tej zawodówki nie skończyła. Porównywanie wartości X % do Y % jest czystą abstrakcją.

  55. Duzo komentazy wiekszosci sie nie chce czytac nawet (marudzenie i nic wiecej).
    Pierwszy rzut oka – zmiany ciekawe, czy dobre czy zle wyjdzie w praniu. Przy kazdych zmianach jest marudzenie i “grozenie” “przestane grac ta badziewna profa” , a i tak graja dalej. Pvp malo mnie interesuje, wiec pod tym kontem nie oceniam. Bardzoej mnie interesuje jak to cale “balansowanie” wplynia na PvE.
    Grajac sh interesuja mnie tylko 3 profy (moja, ryc i dr). Czy zmiana w unikach cos zmieni w mojej przezywalnosci, czy dr z bardzo skupionego na bosach zmieni sie w megahiper skupionego (juz widze ta nerwice i liczenie many na kalkulatorze), no i czy ryc wreszcie skupi sie na grze a nie na ogladaniu filmu w trakcie bosa 😛

    Tyle ode mnie i czekam na upa xd

    P.S.
    Rycus ciekawy ale pokazcie mi set sh nowy xd

  56. Ostrzegam że po tym UP’ku 15% graczy zrezygnuje z Taern’a.
    A później po kolejnych UP’kach 20% itd…

    Także przemyślał bym na miejscu Ekipy czy by nie zostawić Taern’a taki jaki jest.

  57. moze i moje wypowiedzi sa niskie ale w porównaniu do tego co jest przedstawione w balansie kazda moja wypowiedz sie chowa…

    sheed i ryc fajnie wam bo teoretycznie nie macie czym sie martwic , w praktyce ten balans odbije sie na PVE .. osobiscie leje na PVP .. Pozwole zauwazyc tylko ze podczas lania bossa dośc sinego takiemu druidowi w około 5/6 rundzie zacznie brakowac many… a boss bedzie dalej atakował , mówicie ze jest tu płacz owszem sami zaczniecie płakac podczas gdy obrazenia beda na tyle ciezkie ze druid bedzie miał wybór czy uleczyc siebie czy was haha, lub gdy ten minus sprawi ze na grupowym nie uleczy was nawet do połowy paska HP .. wtedy otworzycie oczka …

    jasne ze 130-140 lvl jak sobie ida to z powodzeniem bez druta wsio ogarna ale ponizej raczej nie wydaje mi sie.. Lepiej Zostawic Taern taki jaki jest, dajcie temu płaczkowi vd tych kilka procent celności i z głowy anie kombinujecie jak popsuc gre..

  58. Każdy druid zawitał tu za słabi będziecie za silni byliście zbyt długo. Solowanie bosów byliście pierwsi, przewaga w pvp wam nie przeszkadzała, a teraz co się stanie musicie zacząć myśleć jak będziecie grać. No prawdziwa tragedia. Druid był i będzie silny a te wasze wywody są tak śmieszne, skończycie grać i zaczniecie inna profa wasza sprawa tylko właśnie wątpię w to. Każdy walcząc z druidem wiedział prawie z góry, że ma nikłe szanse teraz będzie je chociaż mieć. Inne profy były też osłabiane i zmieniane ale nie było takiego płaczu wszędzie jakim przodują gracze mający druida.

  59. Cóż za jakiś miesiąc-2 ostatnie druidowe niedobitki będą terroryzować innych graczy i żądać kasę za wyprawę i cały drop bo innego druta na serwie nie znajdziesz więc mu zapłacisz.
    Co do zmian dlaczego osłabiacie profy nie lepiej ulepszć te słabsze?!
    P.S.
    jak drutowi się skończy mana to bijąc ze zwykłego ataku daleko nie zajdzie -,-

  60. 1 najtrudniejszy przeciwnik dla dr to barb? czy wyście na głowę upadli? dostanie krzaki i nawet go nie tknie
    2. osłabienie dr jest śmieszne niech ci taki szatan z cieniem poleci w dr i część ataków przejdzie przez ochro. dr na bossach nic nie będzie robić poza leczeniem zwłaszcza ci 50-80lvl po za tym blok ryca spoko ale w pvp nie na bossach trafienie ryca i tak nie jest duża w sheeda na NOV a teraz już będzie tragiczne pograjcie trochę i wtedy osłabiajcie postacie tylko normalnie a nie robiąc sobie eq w 10min i tylko expiąc wtedy może zobaczycie jak niszczycie te gre upki z bossami są udane ale z tym osłabianiem postaci ponosicie porażkę niedługo w to sie nie da grać

  61. Ech chcecie stracić graczy czy ich zachęcić każda profa powinna mieć swoje minusy i plusy kazda profa jest do czego innego a oslabienie kazdej tak jakby oslabia taerna + dt co zmniejsza leczenie lecząc wtf nie sadzilem ze takie glupoty wam po pijaku przychodzą

  62. Na wstępie witam wszystkich
    Chciałbym się zapytać szanownych twórców gry dlaczego ustawili sobie za najważniejszy cel osłabienie druida.Ustawiacie bilans PVP patrząc jedynie na lvl, ale już nikt nie patrzy na to ile dana profesja potrzebuje czasu na osiągnięcie tego lvl-u .Taki druid jak wkońcu uda mu się osiągnąć 60 lvl to barbarzyńca i mo już mają coś pod 80lvl. Następna sprawa której też nikt nie dostrzega że osoba która gra druidem musi mieć maximum skupienia kiedy inni mogą sobie spokojnie oglądać tv. Kolejna sprawa o którą wszystkie nooby płaczą że druid wcześniej soluje bosy, owszem zgodzę się z tym ale tak jak już wcześniej napisałem druid się wolniej expi ,a poza tym druid w porównaniu z innymi profami robi te duszki najwolniej (ciekawe że nikt się nie dowala do mo ze jako jedyny może czepać kase na mięskach i to bez niczyjej pomocy).I ostatnia sprawa jaką chciałem poruszyć, skoro ten druid jest taki mocny to czemu ci co płaczą nie biorą tej profy (odpowiedź jest prosta druid jest dla nich z ciężki do ogarnięcia ).Życzę całej ekipie żeby nie zniszczyli tej gry przez ciągłe osłabianie druida) pozdrawia BammBamm s5

  63. A ja kiedyś się wkurzyłem jak osłabili mi korzonki do 3 tur na druidzie i nie wiedziałem jak bić smoka , a teraz to już załamka …

  64. “W tym miejscu chciałbym bardzo podziękować wszystkim testerom i inżynierom, którzy przez te kilka miesięcy spędzili niezliczoną ilość godzin na s0 poświęcając swój czas dla dobra wszystkich pozostałych graczy. Dziękujemy :)”
    A niektórym zasłużonym odebrano ot tak dostęp do s0, bez podania przyczyny, miesiące temu ;x

  65. Chciałbym również wyrazić swoje niezadowolenie i podziękować bardzo za spieprzenie do reszty druida (zmiencie jego profesję na OFERMA lepiej bedzie pasować… jednak się udało BRAWO! Drygu poproszę zwrot pieniążków które włożyłem w postać (i ogara) wraz rekompensatą za stracony czas (nie taką postać wybrałem jak zaczynałem grę http://www.wiki.taern.pl/index.php/Druid) Nie wiem czy celowo pogrążasz się starając zniechęcić do gry wielu włascicieli druidów ale moim zdaniem powinieneś zastoanowić się nad tym dobrze gdyż Twoje konto od tego upa zacznie się stopniowo kurczyć. Moja rada… zrób sobie sam Druida gdyż z czasem to bedzie jedyny Druid w tej grze. Pozdrawiam i winszuję…
    P.S. Nr konta podam Priv

  66. niech Drygu ma tyle odwagi i zamieni postacie druidów oczywiście tylko tych chętnych np. na sh na tym samym lvl z odpowiednim wyposażeniem podobnym jaki jest na postaci – bo jednam wprawdzie wszystkie postacie sa jego ale to my poświeciliśmy czas i kasę – tyle się chyba należy graczom jak się robi zmiany
    a jakiś resecik nic nie daje zachowaj sobie dzięki za łaskę
    ale przecież nie lubi jakiejś profy to można ja usunac

    Mogę być sh na tym lvlu –

  67. Poprosze o zwrot inwestycji jaka zostala wpompowana w postac o czasie juz nie wspomne :/ ponad 2 lata zmarnowane w tak fajnie zapowiadajaca sie gre. Ciagle tylko oslabianie i nekanie druida po co wogole taka profa zostala zrobiona? Powinniscie dodac na poczatku ze nie umiecie stworzyc klas by wspoldzialaly na jednym poziomie i grubo zaznaczyc by nowy gracz przy wyboze Dru 2 razy sie zastanowil co go czeka bo to co robicie to porazka :/ W tym momencie zaoferujcie gracza posiadajacym druida ktorzy najwiecej ucierpia zmiane klasy postaci na takim samym lvlu i ekwipunku i gra leci do piachu z braku dru na serwerach. pozdrawiam i zycze takiego balansu w glowie …

  68. ” Fisk on 2013/10/02 at 3:54 pm said:

    Popieram 😀 Wzywam wszystkich Dr ! Jednoczmy się!:D Strajkujmy :> I wtedy “słabsze profesje będą mogły wypróbować jak im będzie się grało bez dr np z petami :D,,

    ”AasiullkaA on 2013/10/02 at 3:39 pm said:

    myslalam zeby zrobic tydzien bez dr. to kazdy zrozumie druidow a nie tylko oslabiac bo KOX…,,

    POPIERAM!!!

  69. Gram jakies 2 lata w Taern i rowniez jak wiekszosc graczy przy wyborze postaci bralem pod uwage ktora postac bedzie mi najbardziej odpowiadala. Wybralem druida gdyz bylo napisane przy nim mozliwosc solowania bosow! Zadna postacia nie ekspi sie tak mozolnie , nie raz juz bylem zniechecony do gry a nawet do usuniecia konta ,lecz po upadku wstawalem i gralem dalej . Bylem bliski wysolowania lodowego i dazylem ciagle by byc jeszcze lepszy ,a tu nagle taki psikus . Jedyna przyjemnosc graniem druidem bylo wlasnie solowanie bosow a wy to teraz odbieracie nam ! tak jak i wielu wyzej prosze jesli maja te zmiany nastapic chcialbym by byla mozliwosc zmiany profesji na inna gdyz takim druidem nie bede gral . Pozdrawiam

  70. ^^ skoro mój dr 96 będzie miał chodzenia najwyższy na fyo/gmo no może z fartem lodowego to fajnie by było żeby był odpowiednio procent do dropienia rarów na nowo opracowany pod tego nowego osłabionego druida.
    I dobrze że chociaż będzie restart umek ale jeszcze bardziej ciesze się z restartu statystyk 🙂 w końcu teraz dr przydałoby się tak z 2k-2,5 many 🙂 hp jest nie istotne bo przecież ochro zawsze może być a po co komu bufki od ryca.

  71. dlaczego druida tak oslabiaja zamiast wtapiania niech dadza druidowi piorun jakis silny zeby przynajmniej mogl tez troche expic a gra druidem robi sie nudna tyle sie niektorzy poswiecaja dla niego a jeszcze go oslabiacie dr powinien miec jakies ataki z dystansu by szybko expil

  72. kiedy będzie ten up

    wiem, ze nasza dyskusja nie ma sensu bo i tak Drygu zrobi zmiany, tylko się pytam po co to ogłaszać jak i tak nasze zdanie nie ma znaczenia

    tyle można napisac

    wiem o co chodzi sprawny drut utrzymywał w drużynie hp konde i mane i szlo mniej potów – teraz będzie non-stop potowanie – wszystko jak zwykle rozbija się o kasę – a nie o grywalnosc ostatni powód to kit

  73. jeszcze jedno jak druid ma zużywać manę i kondycje na uderzenie – to niech będzie uczciwie niech wszystkie profy tez tam maja i zamiast leczenia zbiorowego dodać 1 atak jakiegos rodzaju albo rzut kamieniem niech bedzie liczny u druida od wiedzy i mocy

    takie zmiany powinniście stosować na nowych serwerach

    kto by wybral DRUIDA jakby wiedział ze tak będzie ja na pewno nie

  74. po kolei 😛 :
    leczenie: hmmm build tu nic nie zdziała jeśli np. lekam 1k to po 1 grupie już tylko 900 w 2 grupowym 810 (% się nie sumuje jeśli ktoś nie wie, czyli żadne 110% tylko 1k to 100% -10% to 900 w kolejności te 900 leka staje się kolejnym 100% przy podliczeniu zmniejszenia leka na debuffie na 2 tury czyli 810 itd.) w skrócie czym mniej leczymy tym punktowe, realne obniżenie się zmniejsza… zmiana powinna działać wg. mnie tylko w pvp. jedyny + który mi się podoba ze polepsza ten debuff pałkę u dr… ale wg. mnie powinien on działać tez na umki innych klas jeśli każdy na tym traci ze dr może nie doleczyć. Aaa i najważniejsze teraz druty będą musiały szybko dodawać w pamięci żeby przypadkiem komuś nie brakło pż.
    -źr… brak slow, przyszłość mojego dr jest ok bo maura mam w posiadaniu (40 zr i poziom 7 maura to chyba 57% mniej zużycia) ale ci co go nie mają lub jeszcze nie mogą-wyrazy współczucia, ale i tak pewnie będę musiał zrobić więcej many + mo, vd, luk, ryc i sh maja złą sytuacje bo szybciej im się mana skończy nawet ze źr wiec osłabiając ta umke osłabiliście wyżej wymienione postaci 🙂
    -wtapka- kij z nią rozwinięta na 7 i tak daje ok. 5% różnicy -.- wyzerowywać i rozwijać na sam koniec lub wcale ;p
    -palka zabiera manę… ok przeżyć się jakoś da przy solowaniu zamiast spam uderzeń 2 razy na większy % (oby to było zużycie rzędu max 10 many) ale w pvp z vd nie ma szans… wyssie i nawet nie ma czym bić… chyba ze zwykłym atakiem :DDD
    – i oski, eh no i tak ogromnego dmg nie mają ale da się żyć – utrudnienie dla llvli

    teoretycznie wygląda strasznie i wszyscy panikują a w praktyce hmmm… będzie mniej dr na serwach rarki podrożeją głównie spod lodu i szatana. Znam osobę która miała okazje trochę potestować na s0 i wg. jego opowiadań druty będą miały …trochę… gorzej w pve a w pvp będą dość mocno klepane a te idiotyczne przedziały % jaki klasa daje sb rade w pvp z innymi są nierealne… po za tym czytając ten blog miałem wrażenie, że twórcy chcą postawić ogarniętych graczy na równi z, sory za określenie, debilami… bo niby chcą osłabić przypadkowość -.-
    Dziękuje, w najbliższym czasie chcę stworzyć poradnik dla dr po upie w teorii z Waszą pomocą by razem wybrnąć jak najszybciej z paraliżu który nastąpi na początku upa… a potem połączyć naszą teorię z praktyką i wprowadzić zmiany.
    A i kiedy ten up ma być dokładnie? bo nie mogę tego wyczytać jakoś…

  75. Shed moze i jest koksem ale to tylko w pvp 1v1… Jesli dobrze rozumiem to co 1 wrzucone uniki mam mniejszy % na unikniecie ataku. Czyli ja juz w pvp nie powalcze bo ja sie bije po 30 rund a tu po 10 rundach ludki jak w maslo bede mnie walic w tube. Serio chcecie zjebac glowna umke shedaczyli uniki?;(

    • No to nie umiesz czytać ze zrozumieniem. Co rundę będzie to liczone od nowa, w przeciwnym wypadku wyszłyby jakieś kosmosy matematyczne już w 5-tej rundzie

  76. Moze wypowie sie ktos z tych testerów z s 0, i poda przykładowe staty na danym lvl ile np many by pve było grywalne. jedyne rozwiazanie to cofnac upki by przyjemnie grało sie pve a takie zmiaby jakie propunujecie, oslabianie umek tylko dla gry pvp

  77. spokojnie 40% dt odpusci to inne klasy zaczna jeczec ze nie ma gdzie i z kim chodzic i w tedy drygu bedzie zmuszony reupnac :)a jak nie to bedzie zbieral malze zeby zl zarobic 😛

  78. No z tymi rarami żal jeden ma wszystko NU jakieś drogie np. thorimmy a drugi nic lysmary bo nie stać na nic innego bo nic bosy nie daja a na vd mnie na diablo nie stać nawet a z fyo nic nigdy nie dropłem jak i z Dz czy modli to wiadomo że kasy nie mam tylko za platynę która kupuje ale ile można wydawać na grę. Można by to zmienić dobrze by było

  79. To co ? …Pogratulować ekipie? Brawo dobra robota .Rzetelne testy … obiektywne opinie “czołowych” graczy … pomysły zmian hipernowatorskie . Jednym słowem kolejny druid idzie “do szafy” .Druid_mode_off :\

  80. Dla mnie bez sensu osłabiać wszystkie postacie prócz mo … Mo to i tak kox ze względu na dmg a jeszcze z epikiem pfff po tym up nikt nie będzie grał dt o to wam chodzi ?? To już lepiej będzie brać motyla niż druta na bosy . Pozdrawiam :>

    • Ps :
      Myśle że ci “czołowi gracze” specjalnie tak zrobili żeby być koxami w pvp ale to moja opinia ale już inni gracze się nie liczą tylko ci co są w top

      • Aha i jeszcze jedno czyli zakładacie że drużyna teraz będzie się składała z 5x mo ? bo coś mi się nie wydaje żeby inne profki grały

        • “W tym miejscu chciałbym bardzo podziękować wszystkim testerom i inżynierom, którzy przez te kilka miesięcy spędzili niezliczoną ilość godzin na s0 poświęcając swój czas dla dobra wszystkich pozostałych graczy. Dziękujemy :)” Dla Dobra hahahah wy se jaj nie róbcie tylko myślcie poważnie

  81. Cytując słowa HM “Multi jeszcze skulisz ogon po nowym upie i przepraszac bedziesz” hahahaha ludzie wsadzcie sobie w dupe to Kaishi 58% resów na korzo które jest tak pomocne jak te wasze upy postanowilem sobie zrobić Sh pod uderzenie na chwile obecną mam 22% modyfikator obrażen 15 yurek 7 promuris + 18 na korzeń skoro odbieracie mi miec mozliwosc 74% korzen prosze mi teraz oddac 16 i dodac do modyfikatora albo celnosci lubie kombinowac z moją profesją ale rezultat tego resetu +22% modyfikator Fanga 7lvl +9 i taki o to reset po czym biłem mo 500+ szczerze?
    HUJ Z TAKĄ GRA a te uniki juz nie działają pozdro od nie ogara sh a wasi testerzy mogli by zacząc w koncu odwiedzac z 0 bo dlatego nie podaliscie AKTYWNYCH GRACZY ILE ICH JEST 3? haha pozdro w nabyciu nowych graczy:)

  82. Dajcie nagrania z s0 jak grają i testują postacie to zobaczy się czy umieją grać, bo gram druidem i teraz po tych zmianach mam zamiar skończyć grę, jak bedzie mi mane zjadało przy uderzeniu + 40% zamiast 52% zmniejszenie many to sory za taką gre

  83. Zajmijcie sie może % i może ruszcie troszkę MO a nie tak jak teraz sypie metę na 4% i ściąga 3 z 5 w pt
    osłabienie DT jest przesadzone – ok mana z kija jak najbardziej bo DT z latara to perpetum mobile ale debuf przy leczeniu i wtopa to przesada – co do wtopy odwróćcie % większy w dystans mniejszy w zwarę.
    Czemu ryc i sh nie ciągną buf typu trans rozkaz poświęcenie uniki ze zreki? jesli tak to niech ssanie podpała i kij tez ida ze zreki a nie z wiedzy – ryc jedyna profa fizyczna co musi do 160 w wiedze wsadzac !!!!!
    dlaczego magiczni nie musza w zreke ładowac????
    Co do testerów powiedzcie ilu było ich grajacych dana profa np 100 Vd 60 Mo 10 dt itp.. zapewne wiekszość z nich gra Mo i Vd

    • tak bo ty myslisz ze wszyscy druidzi maja latarnie ? jezeli rycerz do uderzenia potrzebuje kondycji to z jakiej paki druid ma tracic mane ktora jest mu niezbedna do szczytniejszych celow ?

      • jakbyś niezauważył to wyssanie zależy od zręki nie od wiedzy i właśnie tego nie rozumiem bo uderzenie i podpalenie zależą od wiedzy i w ten sposób vd jest trochę pokrzywdzony a co do tego żeby uderzenie brało mane uważam że to zły pomysł, bo to tak samo jakby trans i poświęcenie brało rycowi konde

  84. Coś mi sie zdaje że przed upem 20% graczy zrezygnowało . A po upie zrezygnuje 30-60% bo prawie wszyscy to druidzi .

    Sam gram druidem [ 29lvl ] tak dla przyjemności , a teraz z takiej gry wyszła…****

    [ Ide grać w lol’a]

  85. Dobra a ja powiem tak: Gadacie teraz o procentach co dla nie ktorych jest niezrozumiale. Gram Dr i po nerfie przestane. Ale patrzac na inne profy tez jest nieciekawie. Sh był dobry w PvP prawda teraz jest jeszcze lepszy nie dlatego ze go wykoksili tylko znerfili reszte. Oczywiscie bron boze tknac MO bo to przeciez on jest slaby. -.- Co jak gracz wgl nie bierze udzialu w PvP jest w neutralnej gildi i wgl. Czemu zmiany w PvP nerfia gre w PvE…. to jest bez sensu. Po to robicie nowe bosy i insty zeby nie mial kto tego bic? Pomyslcie bo w ten sposob zniechecacie graczy. Gra jest nastawiona na zarobek i wszyscy o tym wiemy. Ale nie myslcie sobie ze po takich nerfach beda dalej tak chetnie kupowac plate. Kwestia Epików tez jest smieszna… Wytlumaczcie mi jedno. Jaki jest sens ciaglego nerfienia. To tylko i wylacznie psuje gre, nie naprawia jej…

    • Ja poczekam do update’a, bo trudno okreslić produkt, którego się nie widziało, ale jak nie ustoję na Natanie to się wkuuuu.ę. Kolega u góry ma rację, balans balansem Panowie, ale niektórzy nie grają tu dla PvP, boję się, jak ogólnie ta wasza zabawa wpłynie na grywalność, ale jak mówię: poczekamy, zobaczymy.

      Ps uniki to w ogóle może zabierzcie, na … sh uniki, jak ktoś mi ostatnio powiedział. A co o drugiej partii epików, jestem ciekawa, jak wynagrodzicie mojej profie ten pseudopepik:) proszę, tylko niech może jeszcze odejmie więcej z tych uników, bo wiadomo, że sh sam z siebie wszędzie ustoi na bossach:)

  86. Nie lepiej zostawic to tak jak jest z profami i wziasc sie za balans rarow i procentow bo na wysokich levelach nie liczy sie kto ile zabierze Pa ale tylko fart:(

  87. hmm co do dru moze byc fakt z czytanych wyżej wypowiedzi łuk to kox ok ale musi dru trafic 5x + kryt z 2k najlepiej bo druidzi powyzej 100 maja juz z 3k hp a przy wtapianiu to prawie niemożliwe co do vd chyba was troszke ponioslo łuk wypadnie z obiegu a omijanie przez haka i lalke to bd masakra wyobrazcie sb co bd z epikiem wywijał do zabicie dla łuka jak i kazdej innej profy koszmar debufy+hak inni sie schować moga a przez dmg łuk juz jest wykopywany przez vd 100+ bo szpila idzie jako 1 a nie ostatnia jak u łuka

  88. “Nie jest już perpetuum mobile, potrzebującym jednej rundy aby uleczyć się z 0 na full i oczyścić ze wszystkich negatywnych buffów bez żadnych konsekwencji.” – a powinien być ze względu na śmieszne obrażenia jakie zadaje

    “Na bossie reszta drużyny nie może już ustawić sobie ataków i pójść na kolację bo drut i tak co rundę uleczy na full. W tej chwili wszyscy muszą pilnować czy nie mają na sobie zbyt dużo debuffa od druida i pilnować obrony.” – bzdura, dalej będą wychodzić na kolacje, a druid będzie musiał stawać na głowie by nikomu nie stała się krzywda

  89. No no no jak kolega enzo zacytował bez żadnej konsekwencji… tak? To jak masz mniejszy lvl mówię tu o 50-70+ to jak się oczyścisz i wyleczysz to możesz jedynie czekać na 2 rundę bo już nie mamy PA to po pierwsze a po 2 jak walimy to krytyki lecą po 400+ i do tego ma nam mane jechać?? Powiem Wam tak gadałem z G i pow ludzie że wolą już nie grać niż grać od nowa jakąś inna profą bo Dr bd się coraz lepiej grało 🙂 od kiedy ja gram (ponad rok) to tylko dr coś ujmują a powiem Wam szczerze że wyexpić dr to koszmar a solo to w ogóle lepiej nie pisać! Natomiast mój kolega MO 50 lvl w 6dni wbił można? Ja sporo wydałem kasy na platę żeby eq kupić i nie mam zamiaru kupować od nowa bo to głupota. Nie balansujcię postaci bo bd tak jak z Tibią co up to mniej ludzi gra… Więcej nic nie napiszę a mógłbym wiele o dr pisać bo nim gram – powiem tylko tyle że każda profa ma szansę na wygraną w pvp z dr! wystarczy tylko pomyśleć dobrze, bo najlepiej ustawić PA w nawalanie typu barb lub mo i w 1r rozwalić wszystko- TYLE.

    z poważaniem gracz z DR z s2 !

  90. Powiem tak wszyscy płaczą o osłabieniu dr a tak naprawdę są w błędzie ponieważ jest 1 dobry sposób na zrobienie dr na 100+ Jeżeli macie z tym problem to wam wytłumaczę Po 1 zrobić sobie dosyć sporo many 1100-1200 wiedzy to tyle zęby na 1 PA all wchodziło hp optymalnie nie za dużo bo i tak się nie doleczysz 😛 czyli myślę nad 2700-2800 MAX reszta w moc żeby mocno leczyć i oczywiście leczyć głównie leczeniem grupowym Dr na 100+ grupowym potrafi leczyć po 1.5k czyli 2 leczenia i all full da to 2x debuff 1 schodzi w next rundzie da się grac a co do pvp to zgadzam się w tym ze teraz vd vs Dr po wyssaniu niezależnie od tego czy dr ogarnia czy nie a od tego czy vd ogarnia czy nie to od vd będzie zależało czy wygra bo dr nie będzie miał nic do powiedzenia i jeżeli jakiś gm się nie zgadza to proszę bardzo z moim vd który ma prawie 600 wiedzy przy 300 mocy Attawa + Buty na 7 Tyle 😛 PS do tej pory jak ktoś ogarniał vd to koksił teraz to bedzie w przypadku dr tyle

  91. gram sh i jakoś nie widzę tej zmiany, jedyne co mamy to uniki i gramy bez ochro chyba nikt nie brał pod uwagę że sh chodzi też na bossy. Mamy i tak problem z badziewnym setem i jeszcze gorszym epikiem ( na wyższym poziomie 90 lvl już się nie opłaca bo Dmorlung go przewyższa) jak po upie grać sh ? bo chyba tylko pvp zostaje a o bossach mogę sobie pomarzyć:-(

  92. powinniscie zrobic zeby w gildi pisało kto jest online i przy stwarzaniu nowej postaci ze mozna dac opcje bez prologa albo jeszcze nowe profy więcej skili i jakies nowe rary i zrobic juz q juz wkrotce….. zaczynac gre z Derengilem lub jakims rarem jakis boss na 1 lvl xD

  93. Nie ma co dłużej grać , psujecie całą zabawę , pewnie w next upku to w ogóle zabierzecie dt leczenie bo po co mu to ?! Przecież “dalej jest koksem”. Zmniejszajcie dmg, resy … WSZYSTKO. Zaczyna zanikać przyjemność z grania jakąkolwiek profesją… Jak już ktoś wspomniał – może czas koksić all profki ??? Niedługo zabicie 5 szkieletów (low) albo 4 orków (mid ) będzie nie lada wyzwaniem. Szkoda czasu na to . Żegnam , bawcie się dalej i czekajcie jak postacie będą rzucać kamieniami i bić ze zwykłego bo tylko to się będzie opłacać.

    • Nikt Cie tu nie trzyma i nikt nie bedzie płakał , jednego “gimbusa” mniej w taern dla nas dobrze
      jestes dr bo tak stwierdzam po twojej wypowiedzi …
      ekipa wie co robi i tyle jesli ktos lubi pvp i gra np. takim barbą który z ogar dr nie ma zadnych szans a w grupowym pvp musi sie przebierac w sety z resami na korek i kombinowac to nie robi afery ze mu sie nie podoba jego profesja aa druidom w szczególnosci takim jak Ty odbija “woda sodowa” bo juz nie bedą takimi kozakami pvp
      Powodzenia w zyciu realnym tylko tam tez nienarzekaj że jesteś słaby w pvp xd

  94. Wzmocnienie VD może być ale po co osłabiać inne skoro vd “BYŁ” niewiele slabszy i czasem silniejszy to teraz bd mocny a czasem za mocny

  95. Drygu, pozwolę sobie zredagować twój opis by brzmiał bardziej optymistycznie dla druta 😀

    0. Nikła szansa na wygraną ( 1%, tylko gdy przeciwnik ma AFK)
    1. najtrudniejszy przeciwnik (20-40% szans na wygraną)
    2. wyrównane (50-50)
    3. najłatwiejszy (60-80% szans na wygraną)
    4. bez problemów (100% na wygraną)
    Druid Luk
    0. ….. 0. drut
    1. barb 1. vd,
    2. mo, sheed, ryc,vd 2. sheed
    3. ….. 3. mo,ryc,barb
    4. luk 4. ……

    PS. Nie ma sensu tak zmienić piachu bo nawet z piachem Łuk nie zrobi krzywdy Drutowi chyba że ma 20 lvl więcej od niego :D. Łuk zadaje obrażenia tylko w dystansie, a obrona druta akurat tu jest świetna :D. Wtopa zrównoważy efekt piachu, wiec drut nie musi nawet bronić fizycznej strefy wystarczy, że ustawi def 052. Puki łucznik nie będzie mógł atakować skutecznie również strefy uroków lub zadawać znacznych obrażeni w strefie fizycznej w której druid akurat na słabą obronę nie ma szansy na wygraną.

    Osłabianie korzeni druidowi, uważam za zły kierunek są już i tak bardzo słabe trudno je wbić już teraz, dodatkowo korzenie to nie jest wcale przyczyna jego przewagi w pvp. Mądry druid już teraz przed upem rozwija Okrzyk Bojowy, który w połączeniu z Wtopą jest wstanie osłabić skuteczność ataku każdego przeciwnika do 10-30% nie musi nawet używać korzeni, tak więc osłabienie korzeni jest bezsensu.
    Natomiast co do zmiany gdzie druid będzie zużywał manę przy uderzeniu z laski na pewno osłabi jego możliwości solowania bossów i prowadzenia walk pvp w nieskończoność. Ta zmiana będzie najistotniejsza w balansie pvp.
    Zmiana osłabienia os również jest moim zdaniem bezcelowa, osy powinny zadawać jakieś obrażenia inaczej druid staje się zależy od innych postaci by za niego biły przy expieniu , dodatkowo wydłuża to walki pvp druid kontra druid, to powinieneś głęboko przemyśleć.
    Natomiast właśnie ze względu na łuka, obniżenie efektu wtopy w dystansie jest jak najbardziej zasadne lecz nie zgodzę się by obniżać efektu w strefie fizycznej która jest słabą stroną druida.
    I chociaż nie gram druidem na co dzień, lecz łucznikiem uważam że wprowadzone zmiany zbyt bardzo odbiją się na samej grze. Gra nie opiera się na pvp lecz na wykonywaniu konkretnych zadań i dropieniu sprzętu samo pvp to kilka 10% czasu jaki przeciętny gracz poświęca.

    • Wtopienie jest osłabione. Piach nie tylko jest trudniejszy do zmycia, lecz niekiedy pozwala uniemożliwić zmycie innych debuffów. Większa celność i możliwość przetrwania innych debuffów (zwłaszcza przy niskim oczyszczeniu) sprawia, że na niskich i średnich poziomach łucznik daje sobie radę.
      Na hlv i owszem, dobry druid wygrywa… lecz nie ma aż tak miażdżącej przewagi jak teraz. Zmiana osek pozwala dłużej walczyć; łucznik ma więcej czasu na kombinowanie i nie musi od początku do końca strzelać, szybko pozbawiając się zasobów. Posiadając Nurt, ma już nieco więcej niż 1% na wygranie, chociaż nadal zbyt mało szans.

      Co do korzeni; jak mówisz, wtapianie + okrzyk skutecznie uniemożliwiają trafienie i mało kto ma choćby szansę na zabicie druida. Jest to szczególnie irytujące, gdy dodatkowo druid może spamować korzeniami 3-5 razy na rundę. Jeśli rzadziej będzie trafiał korzeniami, przeciwnik druida ma więcej okazji do ataku, co sprawia że może lepiej wykorzystać swoje szanse. Zmiana korzeni sama w sobie nie jest znacząca; dopiero łącząc z innymi, staje się poważna.

      Mniejsza obrona (osłabienie wtapiania), mniejsze szanse na korzeń (gdy wejdzie, to druid może spokojnie zmniejszyć deff i atakować, ponadto przeczekałby debuff z leczenia – teraz nie będzie miał tak lekko) i osłabione osy sprawiają, że walka trwa dłużej.
      Dlatego druid z 3-4k hp przestaje być niepokonany, gdyż w trakcie długiej walki można skutecznie kumulować debuff z leczenia.
      Szczególnie pomaga to rycom (duża bazowa celność dzięki buffom) oraz barbom (duże obrażenia, stosunkowo niskie zużycie kondycji w przypadku gryzaka). Sheed za to może kombinować z krytykami i wyssaniem many.

  96. Czytam i nie moge uwierzyc kto wpadl na takie durne zmiany. Oslabiac druida 0.o To moze wogole skasujcie ta postac z gry bo na co kula u nogi co nawet w leczeniu bedzie mial trudnosci.Uderzenie odbiera mane tez poniosla was fantazja (chyba ze dacie wszystkim latarnie ). Dobra rada do wszystkich graczy expcie sobie motylki bo druidem nikt sie nie bedzie szarpal.Wrzucicie UPA i mnie juz nie ma wiecej w grze.Zapewne administracji to wisi i powiewa ale jak wiekszosc sobie odpusci i kaska nie bedzie splywac to wtedy sie zastanowicie
    pozdrowienia z EU 😉

  97. No to ostro poszliście z dt. Faktycznie jeżeli doprowadzicie do upka i nastapią takie zmiany to podziękuje za grę. Stracicie wielu graczy a tym samym mówiąc wprost kasę.

  98. Drygu dawaj linki do umek i statów graczy, którzy testowali te zmiany .
    Drygu dawaj linki do walk “zbalansowanych postaci.
    Spoko..wiem, że to moze być setki walk i kilkadziesiat stat 😉 mam czas przegladne je wszystkie …obiecuję
    Drygu 🙂 jeśli balansowanie miało być sprawiedliwe to chyba powinno być bez ulepszeń mam rację ? Dlaczego ? dlatego, że ulepszenia jak sama nazwa wskazuje służą do ulepszenia postaci i jako takie nie powinny brać udziału w testach, ponieważ jest to indywidualny wybór gracza.
    Czy w testach brali udział zwykli gracze( zwykli to znaczy ludzie krórzy na red i black nie spędzają większości czasu …bez czach i tarcz)
    Drygu napisz nam jeszcze skąd wyszedł pomysł “balansu” ? Przy piwku (1-2 kufle) czy po piwku( omg przestałem liczyć po 10 ) Liczę, że “jak zawsze ” odpowiesz z właściwym sobie wdziękiem i wprawą polityka 😉

  99. Nie ja jeszcze tego nie moge ogarnać, po co psuć tak DR? Gram nim mam 72 lvl i nie mam full eq tzn eq na zmianę(bo te co mam sobie to większość za platę kupiłem), jak większość ludzi którzy grają dr… więc nie uważam nie któraś z profesji nie ma szans ze mną, głownie chodzi o taktykę jaką stosujemy i tyle. Na większych lvl 50++ nie ma 1vs1 bo zaraz ktoś dołączy i jest 3vs1 np. a wiem na 100% że dr z full eq i epikiem nie da rady 1vs3 uwalić… ale to nic, Wy zmienicie dr w ciotę tak naprawdę z tego co widzę. Bd uzależniony od innych graczy zeby mógł nawet expić nie tylko chodzisz na bossy i zarabiać( tylko żeby coś jeszcze tym dr leciało..) mi się wydaję że wam chodzi o to żeby MO BARBA w 1r uwalał? Jak to zrobicie to czuję że sporo ludzi się odwróci od Taerna a nei lepiej robić coś w 2 stronę? Teraz już gra sporo ludzi z tego co się orientuję, więc nie lepiej rozbudować mapę? Zrobić więcej bossów qestów itp? Wiadomo że jak koksy pójdą z psycho rarami i epikami na diabła i mają podkręcone na 8-9 to dla nich to lajt bd a dla tych co idą 1 raz to diabeł bd koxem ( chodzi mi tu głownie o to – słyszałem że podkręcacie niektóre bossy) Wiem osobiście uważam i pewnie jak większość że lepiej weźcie się na mapy a nie za balanse ….

  100. CO TO MA BYĆ ???!! DT aż tak osłabiony dajcie sobie spokuj po tym jak jakiś rok temu robiłem DT to myslałem że to bedzie fajna i ciekawa gra pod względem współpracy i wgle a teraz ta gra schodzi na psy…. jeszcze łuk do tego to już kąpletna porażka ZASTANÓWCIE się co robicie jeszcze żeby uderzenie u DT brało mane Pfff pewnie zniszczyć druida do końca wgle jak takie zmiany mająbyćto weźcie go wyeliminujcie z gry bo takie UP-ki nie mają sensu przecież DT w grupie to podstawa a jak on ma teraz leczyć i z czego on ma teraz bić w PVP jak zrównaliście go z ZEREM bo taka prawda… i nik nie chce żeby DT był takim KOXEM tylko żeby jak to nazywaćie BALANSEM dla mnie to sie nazywa zniszczeniem DT. a o łuczniku to sie już wgle nie oddzywam bo dość że VD polepszony to łuk co teraz ma do roboty WIELKIE G***O JA BYM SIĘ NAD TYM ZASTANOWIŁ I TO PORZĄDNIE… pozdro dla was s2

  101. CO TO MA BYĆ.. ?! kiedy tworząc dt rok temu myślałem że ta gra bedzie fajna i bedę w nią grał baaardzo długo a teraz SZCZERCZE I OTWARCIE MÓWIĘ ŻE TA GRA SCHODZI NA PSY… bo taka prawda najlepiej zjechać druida do zera ale nie bo wy to nazywacie “BALANSEM” to nie jest balans to już jest przezasa jeszcze żeby uderzenie zabierało mane no weźcie…. o osach to już nie wspominam ,korzonkach i leczeniu a łuk lepiej nie drążyć tematu bo tutaj pewnie nikt nie chce żeby DT był jakimś koxem tylko żeby fajnie się grało a tak to pomyslcie ile DT bedzie na serwach Puuuustki bo nawet teraz juz druidów mało a bez dt to z kim na boski motylek nie zastapi gracza… no ja bym się nad tym raczej zastanowił a jak macie takie BALANSE robić to lepiej weźcie tego dt usuńcie bo to juz nie ma sens ewszystko bym zniósł ale nie taki zrównanie druida z ZEREM… oj ktoś tu chyba dostał od druida w Du** i teraz się wyzywa jak nikt nie dostał to nwm czemu takie rzeczy robićie Pozdro s2

  102. Torget i drygu. Mam do was prośbę. Po upie zagrajcie chociaż z 2 miesiące druidem ale uczciwie. I wtedy zobaczycie o co chodzi druidom. Nie wszyscy walą pvp. Ja wole pve. I osłabienie druida pod względem pve to masakra. Jak skończy się mana to czym mamy walić? Może kamieniem? którym zadajemy po max 50 obrażeń, na 50 lvl ja zadawałem kamieniem 8-12 obrażeń.. No odpowiedźcie

      • mhm zregeneruje 🙂 To co się zregeneruje na podstawowym eq ( bez regeneracji % many) to możesz sobie na konto odkładać ^^ odsetki jak się nazbierają po roku to może będziesz mógł zainwestować w coś przypominające bicie bo na osy,korzeń,leczenie nie starczy .Chyba że zresetuje sobie do 1 lvl to wtedy może… 🙂 Teraz zajarzyłem ekipa “wymusza”
        niejako zakup psychorarów aa na to potrzeba platy …na eski potrzeba kasy \ platy…świetny chwyt działu handlowego …
        Niemądry ten twój wpis 😉

        • Fakt, bo możliwość zregenerowania kondy i źródło już nie działają… Dru ndal jako jedyny ma te umki w pakiecie…

          • Masz rację, zmarnuję tych 40 zregenerowanych punktów many na źródło, żeby mieć mniejsze zużycie przez następne rundy… podczas których będę ciułał manę na kolejny czar, ale wtedy już źródło zniknie.

  103. Az cos mnie bierze jak widze placzacych druidkow lub lukow ,co taki druid by zrobil jakby jeszcze jesdna postac mogla leczyc ?!! a Vd co niedosyc ze ma konkurencje w luku to jeszcze sh pod barbe ,ja przestalem grac VD bo ta profa niebyla nikomu potrzebana i jak ktos juz bral cie na bosa to z litosci poswiecalem na gre 2-3x wiecej czasu a przebijali mnie w krotkim okresie koledzy majacy po 10 20 lw mniej grajac MO Barba lub czym innym VDekom musi w koncu zostac wynagrodzona ta strata nie wspominajac oczywiscie o Natanku bo to juz bylo przegiecie na Max

  104. i tak powinien wyglądać Blog taern’a. Wszelkie nowinki dotyczące mechaniki gry opisane wraz ze szczegółami w czytelny sposób. Zdecydowanie wola taka forme prowadzenia Blogu od tej prowadzonej przez KGB, z całym szacunkiem oczywiście.

  105. Zrezygnowałez gry (a grałem druidem ) juz jakiś czas temu i widzę, że to był dobry ruch. Zapominacie Panowie, że 99% graczy nie gra w PvP a przy tym wielu z nich gra solo, bo albo tak lubi albo nie ma czasu stać bezczynnie godzinami i zbierać ekipę. Poza tym 99% walk PvP to napad bandą na jednego pechowca.
    Może i dr jest koksem na mid i high levelach, ale była to nagroda za masochistycznie wolne expienie na low levelach.
    Przydałby się dodatkowo balans rarów. Niektórzy gracze to chodzące hurtownie. Mnie niestety przypadła rola wiecznie asystującego przy dropach.

  106. Moim zdaniem Cudowny plan administracji tej jak że interesujoncej i czasami wrzuszającej gry …jest nie zbyt dobry iż ponieważ gdyż że Tylko Druidzi ucierpią na tym w znacznym stopniu a postacie do pvp typu Mo którym graja admini zostaje nienaruszony! Drut jest bogię pvp nałogiem exp podstawą korkowanie zabawa !

    Wolnoś dla druidów!

  107. Primkaa ma racje ! ja druidem nie bede sie chował przed jakims Suabym mO lup/b VD isz / z poniewasz/z ze dlatego albowiem po to iz ze jak sie nie umi grac postacia do pvp to sie nie gra a nie obniza dr staty !

    Legion to botek ^^
    wzruszylem sie piszac to i czytajac Primkii wypowiedz :'(
    “Przed uzyciem skonsultuj sie z lekarzem lub farmaceuta gdyz kazdy lek nie wlasciwie stosowany zagraza twojemu zyciu lub zdrowiu ”

    to by bylo na tylo chyba ^.O papa moski

  108. Teraz druid nie ma szans na zadnym bossie i w PvP. Może niedługo zabierzecie druidowi korzenie, leczenie i źródło, bo nadal bedzie za silny….

  109. moge sie zgodzic co do slabienia zrodla, co do obrazen od osek, ale pobieranie many podczas bicia z kija i oslabienie podstawowego skilla (leczenie) to juz przegiecie… Nie raz w Pve podczas walki trzeba uleczyc wiecej jak 1 raz…. Poza tym druid w pvp w vd wcale nie ma wiekszych szans, to bzdura kompletna, wystarczy deff 304, trucie i wyssanie many do zera i druid nawet ze swoim zrodelkiem tutaj nic nie zrobi. Na vd 52 lvl zrobilam tak z druidem 101 lvl, braklo mi co prawda 1 uderzenia zeby padl, ale roznica lvl mowi sama za siebie… Na mojej dr 57 lvl mam ok 1000 many, jak zostane zatruta to i zrodelko nie pomoze na walce z bossami. Wynika z tego, ze druid jedyne co bedzie robil, to oszczedzal mane na korzenie, osy i leczenie, ktorego bedzie musial uzywac znacznie czesciej, nie wyobrazam sobie wyprawy na modle czy nawet fyo, podkreslam ze ani razu nie podejdzie uderzyc mobka, bo po co ma tracic mane, ktora tak bardzo bedzie potrzebna do leczenia tez oslabionego. Wgl to po co dawac korzenie, lepiej wgl nie marnowac na nie many bo i tak ciezko beda wchodzily… Mysle, ze niektore zmiany, sa niepotrzebne i spowoduja niechec do profesji jaka jest druid. Nie mowiac juz o mo, ktory z meteoru potrafi walnac za prawie 3k, wiec gdzie tu balans, jesli rzadko ktory gracz ma 2,5k hp?? A tym bardziej druid, ktory zazwyczaj i tak rezygnuje z hp, zeby miec wiecej many…. Teraz to najlepszy druid to bedzie taki co ma 1000 hp i 2000 many, bo inaczej sie nie na bossy chodzic… Jak dla mnie, mozna oslabic korzenie, osy, zrodelko, ale zostawcie w spokoju bicie z kija i leczenie… Przeciez driud i tak bije malo, zazwyczaj dobija korzeniami i osami powoli… to teraz juz wgl uderzy raz, albo wcale…

  110. tak wgl. te 22% przy bloku tarcza u ryca to nie za duzo ryc nie bd nic trafiał a szczególnie w pvp czy bosach solo co czasem ciezko juz trafic w głupiego bossa bo sie zdefił wracajac do tematu juz został poruszony temat balansu dropu zajmuja sie rzeczami poniekad zbendnymi kiedy niektórym gracza nic nie dropi mi nie zlecialo nic od 6 miechów i gdzie tu sprawiedliwość zajeli by sie tym dropem i według mnie te 22% to za dużo

  111. Witam…
    Ma wstępie muszę powiedzieć iż grałem w wiele gier od metin 2 (wiem wstyd ale za czasów gimnazjum było aby to i tibia, wiec wybrałem mniejsze zło :P) przez gry typu cs, last chaos, raiderz, runes of magic, itp (wiele tego było jeszcze lecz mało miejsca mam), lecz takiej “Niezdecydowanej” gry nigdy nie widziałem… Ogólnie mógłby mi ktoś powiedzieć na co skierowana jest gra?? (pvp, pve?) Z początku (jakiś rok temu, moze więcej) gra wydawała mi się nastawiona typowo na exp, wyprawy. Pvp pojawiało się aby na mokradłach, ew w zamku… Postacie były równo rozstawione np…
    Mo/barb – duży atak, szybka eliminacja przeciwników/ pożeracze many, kondy, nastawiona na grę zespołową…
    VD/LUK – średni atak… Dużo debuff, idealny w pt, solo expienie.
    Sh, ryc- Średni atak, dobry (unik,obrona), łatwe wbijanie expa, ryc nie zastąpiony w pt
    Druid- Mały atak, Mało hp (bulid druta jest z regóły pod wiedze a nie hp), może tylko walczyć w pt (i tu jest idealny (leczenie,korzo)). Solo expienie jest lewatywa (Nie dajesz już rady ale czasem musisz to przejść). Na pocieszenie jest bardzo dobry w pvp (tzn był)

    Dzis

    MO/Barb – To samo co wcześniej lecz teraz juz nie pożera many i może spokojnie stać i niszczyc
    Vd/luk – aby troszkę słabszy niż przednio… Nie wpływa na grę :]
    SH/Ryc Małe zmiany
    drut- Kaleka na całej Lini. Na co komu druid co ma zrypany system odczarowań (poprzedni up, ale jakoś to zniosłem) , oski i korzo są do ozdoby jeśli wbija oczywiście (tu sie nawet nie wypowiem bo naprawdę kluczowe umki druida tak osłabić to wstyd), Jak uderzy laska to już nic nie zrobi bo many brak (Chyba chcecie zrobić z niego mo, ale polecam brać atak a nie druga cechę mo “Pożeranie many”… Tu aby spekulowałem czym się to skończy), oraz na co komu druid co nie leczy (bym coś powiedział lecz nie wiem czy mogą mi dać bana na bloga),,,, Teraz druid powinien dostać jakaś legitke o niepełnosprawności bo już można rzec: Druid to kaleka w pvp pve :]

    I wymówka na te zmiany “Bo druid w pvp był za dobry”. Pomyślcie czasem o innych aspektach gry 😀 Tu mogę dać taką propozycje zamiast osłabiać druida zróbcie 2 ligi. Jedna bez druta, a druga dla tych co się czują pewnie i z druidem 😀
    Wkońcu druida da się pokonać, lecz trzeba pomyśleć i czasem jakies reski założyć 😀

    System rarkow

    Kiedyś potrafiłem zlocić coś z herszta, ew krzyża… Lecz dziś po raz pierwszy od dwóch miesięcy spadł mi rar. Jako ciekawostkę podam iż znajomy dropi gdzieś koło 1 rara na 3 dni 😀 O epikach nie mowie bo wątpię czy coś takiego dropi (Nikomu z 30 znajomych nie dropnal choć są osoby, które mają już 5 epików)

    Albo zwiększcie to albo ludzie będą uciekać… Ja rarki narazie kupuje za platke (czy na tym właśnie polega system??), lecz coraz droższe są i wkrótce przestanę (jednym nobkiem się nie przejmiecie lecz jeszcze kilku takich jak ja i będzie kryzys z utrzymaniem serwera… przykład s5: coraz ciężej już kupić platke bo ludzie powoli maja gdzies płacić za coś co i tak zara zrypiecie osłabiając jej/jego postać)

  112. Wiecie co jak czytam to to totalna porazka. te zmiany na dr tyle razy bylo na nim zmian i teraz jak te dojda to bedzie juz istne przegiecie. I wiecie co skoro pod pvp ma byc taki slaby to najlepeij wgl juz mu wszystko odejmijcie. Przeciez ma slaby dmg przecietny dr musi pare ciezkich rund stoczyc zeby kogos pokonac a teraz , interesujace chyba nikt wgl grac nie bedzie druidem . Klapa wszystko mu odejmujecie powoli . I na poczatku strony dobry w pvp i silne uroki co macie podczas gry jak sie tworzy postac najlepeij usunac i podac same wady bo juz tylko to dr pozostalo. Fajnei jest takze ze wtopka zmniejszona zostala , a czemu i tak z tego co mi wiadomo byla slaba ….Przy jej uzyciu zaledwie o pare malych procentow mialam wiecej defa. I jak Wy sobie to uwazacie? Ze druida tak oslabicie i ze bedzie ich na kazdego bosa no raczej nei uwazam tego .Moim zdaniem teraz bedzie tak ze dr wgl nei bedzie i tyle. I skoro mo i vd a teraz reszta ma mnei zjechac w pvp to ja dziekuje. Poddaje sie i pierdole to nie ma to wgl sensu . To chodziaz jak juz zmiejszacie osy ktore i tak strasznie malo daja w obrazeniach to niech odejmuja z 4 pa . Robcie cos solidnie a nei , i nie rozumiem czemu tyle porf stoi w miejscu jak sh postrafi teraz poskladac 20 -30 lvl wiekszego przeciwnika ,nawet wowczas jesli ten ogarnia ,a vd atakuje i z czarow i z dysta i z zwarcia to na prawde korzyste w wielu przypadkach. dziekuje !

  113. Braffo dla ludzi którzy robią te zmiany właśnie dzięki tym zmianą skączy wam się praca zamiast niszczyć powinniście polepszać … powiem tyle czekam na gre podobną do taernu bo z tego już na razie nic nie będzie powodzenia dla ludzi którzy robią te zmiany bo koniec z wypłatą będzie 🙂

  114. jedno mnie zastanawia ,czy ci wspaniali inżynierowie sa az task tępi i pozbawieni wyobrażni ,nie rozumia tego że lipne procenty walki są tu najwiekszym problemem a nie to że jakas klasa postaci jest silniejsza od drugiej …? 4 miechy straconego czasu tych waszych lipnych testów i firma która was zatrudnia bys cie ogarniali ta gre powinna was wykopać na zbity ,,,,,,,,

  115. nie widze opisu sheeda na przedziale 20-50 lvl
    nie sadze zeby taki przedzial mialby uniki na 7, wiec bardzo oslabiacie sheeda na tych przedzialach, byle jaki łucznik ma juz ponad 75% szans, o barbie pod gryzienie to juz nie mowie, tu juz szans nie mamy wgl. przy obecnym rachunku prawdopodobnosci w taernie 🙂

  116. Czytam te zmiany i zastanawiam sie nad sensem istnienia klasy druida
    osy teraz pozostana umiejka w zasadzie nie potrzebną, bo od zabierania pa jest łuk – stana się one tylko i wyłacznie ot takim dodatkiem na bosie. Sprawa kolejna – dlaczego karac dr za to, że nie wrzuci korzeni? przeciez i tak bosy maja odpo na krzaki – rzadko zdarza sie ukorzenić w 1 rzucie takiego gmo albo v2 (zaopserwowane na dr mid lv jak i hi lv), teraz wyjdzie na to, że na freda trzeba bedzie isć ekipą conajmniej 90 + żeby jako tako ustać…
    Podniesienie dmg z kija kosztem leczenia? – a ilu dr aktywnie napierdziela bosy typu v1, fred, gmo, modliszka? może i te hi lv ale dr na moim lv, przy ekipie dedykowanej na te bosy czyli ponizej 80 lv, skupiaja się na utrzymaniu druzyny – czyli na tym, do czego dr jest stworzony.

    Analizując te wszyskie zmiany zastanawiam się do czego dazycie? dr nie jest klasą dmg, a przestaje być równiez klasą bufującą – mało tego w pt stanie się poniekąd szkodliwy…

    Np idąc na jaskę (gdzie jak sie ma dostać deda to i tak sie padnie) dr stanie się calkowicie zbedny – bo lepiej zamiast dr zabrać dodatkowe mo/vd i liczyć na szybkie położenie mobkow, niż meczyć się z obnizonym dmg od druida

    wiele razy starałem sie wierzyć, że zmiany sa przemyslane ale jak narazie jest w tym tyle przemysleń co pijanego na przejściu dla pieszych.

    POSŁUCHAJCIE GŁOSU GRACZY, CZY BEDA ZADOWOLENI Z TAKIEGO KOMPANA NA WYPRAWACH… ZRÓBCIE ANKIETĘ – I UWZGLEDNIJCIE GŁOSY NIEKOKSÓW – BO PRZYSZŁOŚC JEST W POWIEKSZANIU GRONA GRACZY, A NIE W JEGO POMNIEJSZANIU

  117. Sracie tym druidem ,tak jak kolega wyzej napisal ,nauczyliscie sie ze jestescie 2x silniejsi to teraz przezywacie .Ryc tez nie ma za dobrze wiec zamknac mordy i nie srajcie tym dru ,zostal oslabiony i tyle/.

  118. Te zmiany są do …. bo juz kiedys ogarnięci gracze dawali rade pokanać Dru w Pvp ( nawet taką klasą jak ryc ) i nie był wgl takim koksem poprostu trzeba było umieć ogarnać a nie płakać… Teraz zrobili tak ze dru nie ma szans z nikim bo jak wcześniej pisało korki też są osłabione, czyli jak korek nie wejdzie za pierwszym razem potem musisz liczyć na fart… Co do uderzenia to nwm kto to wymyslał ale naprawde musi mieć duze pojęcie o grze dru… teraz w pvp dru musi dobrze nauczyć sie defić żeby dał rade uciec na koniec rundy 😀 Co do leczenia to nie jest najgorszy pomysł z osłabieniem bo z tym da sie grać ale te uderzenie to dno takie jest moje zdanie…

    • KszGj w grze jak i tu znowu płaczesz.
      Prawda jest taka ,że druid był za mocny i prawie nie możliwe było go pokonać w pvp, a dzięki temu update teraz jest dużo lepiej.
      Płacz off noobq 🙂

  119. Pierwsze co to to że może byście się zabrali nad balansowaniem dropu bo wkurzające jest to że 100-120 lvl co chwile coś dosłownie i sellają i hajsu mają nie wyraże się jak. A ja taki 33 lvl vd co mam zrobić ostatni rar dropłem 2 miechy temu tężec od tamtej pory 25 razy ichi i nic nic nie dropło. Teraz o druidzie tak go zrąbaliście teraz że już połowa nie gra dr i zaczynają grać innymi.Mam brata ma on dr 45 i jak wszedł po upie i zobaczył na umki to sie za głowe złapał. Dość że dr ma trochę sporo minusów to jeszcze dodaliście kilka znów leczenie.Leknie 1 raz np 486 a w next rundzie juz sporo mniej.I uderzenie ma brać mane i konde chyba żadna profka tego nie ma chyba sh mam ale nie jestem pewien. Zastanówcie się co zrobiliście. A mo czemu nie,a juz wiem bo ktoś z gm tam chyba gra mo i koniec mo może być niepokonany a co tam inne profki.Osłabcie jeszcze troche inne profy oprócz mo to zobaczycie rok i mo będzie juz 80%

  120. Moim zdanie sheeda zjebaliscie. Uniki to juz sa zbedne bo prawie 70% przechodzi mozna je wyzerowac. Czas chyba pomyslec o wzmocnieniu sheeda. Gadacie pvp ,pvp bez unikow jest slaby. Powinniscie wycofac skill uniki i dac jakis ktory zwieksza dmg chociaz o 30 % kosztem celnosci. To jest moja opinia. Albo zwiekszyc obrazenia z uderzenia chi , bo sheed na wyzszych levelach bije najmniej. 60±. Jedynie jak ma pro eq to dos tam ,ale i tak jest pudlem barby w pvm

  121. Moim zdaniem dobrze że druida osłabiono ponieważ z tymi jego korzeniami to było przegięcie pały a i leczyć mógł sie do oporu w walkach pvp.
    Co do MO to faktycznie ma za duży skill i te śmieszne procenty na metce NO COMENT
    Generalnie nie ma sie do czego przyczepić,ale np mi przeszkadza fakt że dla barbarzyńcy którym gram jest tak mało dostępnego oręża i wlaściwie jestem skazany na batagur który niestety nie zdaje egzaminu na nowszych instancjach typu New.Największy wybór ma rycerz,bo i broń cięta i obuchowa.
    Bez spin co do rarów bo idzie ładnie dropić jak się chce ja mam 700 ponad samych smoków solo zrobionych i ładnie nadropiłem.Walka o epik trwa i tylko to mnie motywuje.

Leave a Reply to Sad Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *