TaernCon 2015

zlotPonieważ do zlotu pozostało już niewiele czasu, zdecydowaliśmy się opublikować wpis na jego temat poza normalną blogową kolejką. Przypominamy datę: 4.7.2015. Wybraliśmy miejsce i opracowaliśmy program zlotu. Mamy też nowy punkt zabawy, który chcemy jak najszybciej zaprezentować, żeby poznać Waszą opinię i chęć uczestnictwa. Zapraszamy do lektury. Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 76

potw_custom_zlotZauważyliśmy ostatnio, że stęskniliście się za nami i zaczynacie dopytywać się o termin zlotu. Ogłaszamy zatem dzisiaj kiedy przyjdzie nam wspólnie biesiadować. Oprócz tego przed Wami zestaw informacji dotyczących pracy nad Ep2 (nawet jest pierwszy obrazek) i inżynierskich machinacji na skillach Bogu ducha winnych profesji. Zapraszamy do lektury.
Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 75

Duma TaernuOstatnio blog opanowały tematy z tzw. inżynierki, czyli umki, pety, rary i inne kwestie związane z balansem. Wasze żywe reakcje pod każdym z takich wpisów świadczą o tym, że to właśnie te sprawy interesują Was najbardziej. W tym wpisie również ich nie zabrakło. Mamy więc szczegółowy opis postępów prac nad watahą i rozważania o MO. Jest też króciutka spowiedź w temacie kolejnych questów. Zapraszamy do lektury. Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 73

treven_iconObecnie prace przebiegają wielotorowo. Ekipa pod wodzą Haevena i Devka trudzi się pomiarami watahy, żeby była seksowna, ale nie rozbijała małżeństw. Nasze hordy grafików i programistów, pod wodzą Drygowego, w pocie czoła montują wersję 3D. Torgerd molestuje Kiddę dialogami do kolejnej części Epizodu 2. Kidda czyta i recenzuje, sama próbując wymyślić układ okienek interfejsu do wersji 3D. Willy i czereda inżynierów opracowują nowe rary dla ultra-koxów. Nie o wszystkim dzisiaj napiszemy, ale kilka rzeczy rozwiniemy dość szczegółowo. Zapraszamy do lektury. Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 72

zlotTaern wrócił na łącza. Ostatnie kilkanaście godzin upłynęło pod znakiem wojowania z serwerownią, gdzie doszło do małej katastrofy. Poniżej opisujemy co i jak się wydarzyło, oraz jak to wyglądało. W temacie postępu prac wielu nowości nie mamy, poza tym, że kontynuujemy wszystkie ogłoszone wcześniej prace. Wersja 3d, wataha, Ep2. Zapraszamy do lektury.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 71

Duma TaernuOpadł kurz po ostatniej aktualizacji. Tym miniupkiem zamknęliśmy ostatecznie temat wyspy Tryfkina. Teraz nadszedł czas snucia dalszych planów do kolejnego update’u. Wróciliśmy do pewnych pomysłów z forum, które dzięki Wam pełne jest podpowiedzi, jak jeszcze bardziej można usprawnić Taern. Powracamy również do tematu watahy i kontynuujemy prace na kolejnymi questami z Ep2. Zapraszamy do lektury.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 70

Duma TaernuDograliśmy wszystko do końca i przygotowujemy się do wrzucenia nowości na serwery. Dyskusji nad zbalansowaniem Łuka i MO na wyższych poziomach nie było końca, ale kilka rozwiązań udało się ustalić. Teraz czekamy na żądania zmian od reszty profesji 😀 W temacie Wyspy i nowego kontentu, to wszystko jest dopięte na ostatni guzik i przetestowane na wszystkie strony. Jak Kidda (nasz nowy współpracownik na miejscu, w biurze) się za to zabrała, nawet inżynierowie zaczęli narzekać, że jest za dużo testów. Efekty ich pracy już niedługo ocenicie sami. Zapraszamy do lektury.

Continue reading

Obecnie pracujemy nad… cz. 69

blog_tarczaTo już nasza tradycja, że z zapowiadanych mini-upków robią się sążne aktualizacje, które troszkę przełożone w czasie, wprowadzają o wiele więcej zmian, niż pierwotnie zakładaliśmy. Nie inaczej będzie w tym przypadku. Z dwóch dodatkowych daily questów na wyspie zrobiło się 5 (w tym jedno zlecenie) plus bonusowy mini evencik. Z ostatnich spraw wprowadziliśmy nowy regulamin i wywołało to lawinę Waszych pytań. Do sprawy odniesie się Heavenmaker, który przedstawi nasze stanowisko. W zasadzie już dzisiaj przedstawilibyśmy datę tego upka, gdyby nie łucznik i mag ognia 😀 Ale o tym to może kiedy indziej… Zapraszamy do lektury.

Continue reading